STM32的GPIO

控制  STM32 开发板上的两个 LED 实现一个类似跑马灯的效果,在固件库中,GPIO 端口操作对应的库函数函数以及相关定义在文件stm32f10x_gpio.h 和 stm32f10x_gpio.c 中。

STM32 的 IO 口相比 51 而言要复杂得多,所以使用起来也困难很多。 首先 STM32 的 IO 口可以由软件配置成如下 8 种模式

1、输入浮空

2、输入上拉

3、输入下拉

4、模拟输入

5、开漏输出

6、推挽输出

7、推挽式复用功能

8、开漏复用功能

STM32 的每个 IO 端口都有 个寄存器来控制。他们分别是:配置模式的  32 位的端口配置寄存器 CRL 和 CRH个 32 位的数据寄存器 IDR 和 ODR个 32 位的置位/复位寄存器BSRR;一个 16 位的复位寄存器 BRR; 个 32 位的锁存寄存器 LCKR。刚复位后,复用功能未开启,I/O端口被配置成浮空输入模式

STM32 的 CRL 控制着每组 IO 端口(A~G)的低 位的模式。每个 IO 端口的位占用 CRL 的 个位,高两位为 CNF,低两位为 MODE。这里我们可以记住几个常用的配置,比如 0X0 表示模拟输入模式(ADC 用)、 0X3 表示推挽输出模式(做输出口用,50M 速率)、0X8 表示上/下拉输入模式(做输入口用)、0XB 表示复用输出(使用 IO 口的第二功能,50M 速率)。CRH 的作用和 CRL 完全一样

在固件库开发中, 操作寄存器 CRH 和 CRL 来配置 IO 口的模式和速度是通过 GPIO 初始化函数完成:

void GPIO_Init(GPIO_TypeDef* GPIOx, GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct)

第一个参数是用来指定 GPIO,取值范围为 GPIOA~GPIOG

第二个参数为初始化参数结构体指针,结构体类型为 GPIO_InitTypeDef。查看结构体的定义:

typedef struct

uint16_t GPIO_Pin;  

GPIOSpeed_TypeDef GPIO_Speed; 

GPIOMode_TypeDef GPIO_Mode; 

}GPIO_InitTypeDef;

通过初始化结构体初始化 GPIO 的常用格式是:

点击(此处)折叠或打开

  1.    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  2.    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; //LED0-->PB.5 端口配置
  3.    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
  4.    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//速度 50MHz
  5.    GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);

GPIO_Mode 是用来设置对应 IO 端口的输出输入模式,这些模式在 MDK 中是通过一个枚举类型定义的:

点击(此处)折叠或打开

  1. typedef enum
  2. {
  3.    GPIO_Mode_AIN = 0x0, //模拟输入
  4.    GPIO_Mode_IN_FLOATING = 0x04, //浮空输入
  5.    GPIO_Mode_IPD = 0x28, //下拉输入
  6.    GPIO_Mode_IPU = 0x48, //上拉输入
  7.    GPIO_Mode_Out_OD = 0x14, //开漏输出
  8.    GPIO_Mode_Out_PP = 0x10, //通用推挽输出
  9.    GPIO_Mode_AF_OD = 0x1C, //复用开漏输出
  10.    GPIO_Mode_AF_PP = 0x18 //复用推挽 
  11. }GPIOMode_TypeDef;

IDR 是一个端口输入数据寄存器,要想知道某个 IO 口的电平状态,只要读这个寄存器,再看某个位的状态就可以了。使用起来是比较简单的。在固件库中操作 IDR 寄存器读取 IO 端口数据是通过 GPIO_ReadInputDataBit 函数实现的:

uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)

比如我要读 GPIOA.5 的电平状态,那么方法是:

GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_5); 返回值是 1(Bit_SET)或者 0(Bit_RESET);

ODR 是一个端口输出数据寄存器。该寄存器为可读写,从该寄存器读出来的数据可以用于判断当前 IO 口的输出状态。而向该寄存器写数据,则可以控制某个 IO 口的输出电平。在固件库中设置 ODR 寄存器的值来控制 IO 口的输出状态是通过函数 GPIO_Write 来实现的:

void GPIO_Write(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t PortVal);

BSRR 寄存器是端口位设置/清除寄存器。在 STM32 固件库中,通过 BSRR 和 BRR 寄存器设置 GPIO 端口输出是通过函数GPIO_SetBits()和函数 GPIO_ResetBits()来完成的。

void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);

void GPIO_ResetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)

IO 操作步骤很简单

1)  使能 IO 口时钟。调用函数为 RCC_APB2PeriphClockCmd()

2)  初始化 IO 参数。调用函数 GPIO_Init();

3)  操作 IO

### STM32 GPIO 配置与使用 STM32 的通用输入/输出 (GPIO) 是其核心功能之一,用于连接外部设备并与之交互。以下是关于如何配置和使用 STM32 GPIO 的详细介绍。 #### 使用 STM32CubeMX 工具配置 GPIO STM32CubeMX 提供了一种直观的方式来进行 GPIO 配置。用户可以在芯片引脚图上直接设置 IO 口的功能模式和其他参数。例如,在某一实例中,PB0 和 PB1 被选作目标 IO 口进行配置[^1]。这些配置可以通过图形界面完成,具体包括: - **模式选择**: 用户可以选择将 GPIO 设置为输入、输出、复用功能或者模拟功能。 - **速度设定**: 输出模式下可以调整驱动能力的速度选项(低速、中速、高速或超高速)。 - **上下拉电阻**: 支持无上下拉、上拉或下拉三种状态的选择。 #### 中断处理机制中的 GPIO 应用 除了基本的输入输出操作外,STM32 还支持通过嵌套向量中断控制器 (NVIC) 来管理由 GPIO 引发的中断事件。这种机制允许开发人员定义不同中断源之间的优先级关系,从而优化系统的实时性能[^3]。当中断发生时,程序可以根据预先设定好的抢优先级以及子优先级来决定哪个中断应该被最先服务。 #### 编程实践示例 下面给出一段简单的代码片段展示如何初始化一个 GPIO 并读取它的值: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" void GPIO_Init(void){ __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; /* Configure PB0 as output */ GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); } int main(void){ GPIO_Init(); while(1){ HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB, GPIO_PIN_0); // Toggle the state of pin PB0 every second. HAL_Delay(1000); } } ``` 上述代码展示了如何利用 HAL 库函数 `__HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE()` 启用 GPIOB 时钟,并通过结构体变量 `GPIO_InitStruct` 完成对特定管脚的具体属性赋值过程;最后调用了 `HAL_GPIO_Init()` 函数实际执行硬件初始化工作。 #### 总结 通过对 STM32F103 系列的学习可以帮助初学者快速入门整个 STM32 家族的产品线[^2]。而掌握好 GPIO 的基础应用则是迈向更复杂项目的第一步。无论是简单 LED 控制还是复杂的传感器数据采集场景,合理规划并正确实施 GPIO 设定都是非常重要的环节。
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