@property (nonatomic,retain)中的nonatom和retain的意思
http://baike.baidu.com/view/5028218.htm
原来简单解释过属性定义(Property),并且提起了简单的retain,copy,assign的区别。那究竟是有什么区别呢?
assign就不用说了,因为基本上是为简单数据类型准备的,而不是NS对象们。
Retain vs. Copy!!
- copy
: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 - retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1
那上面的是什么该死的意思呢?
Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:
比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@”STR”
Copy
retain
值+1
也就是说,retain
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上面这篇文章来自:http://c.gzl.name/archives/339
自己研究了一下,,上面文章的说法是对的,,但是遗漏了一点东西.
他说 copy是内容的拷贝
但是,如果是copy的是一个NSArray呢?比如,
NSArray *array = [NSArrayarrayWithObjects:@"hello",@"world",@"baby"];
NSArray *array2 = [array copy];
这个时候,,系统的确是为array2开辟了一块内存空间,但是我们要认识到的是,array2中的每个元素,,只是copy了指向
array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".了解到这一点非常重要....
常在声明一些成员变量时会看到如下声明方式:@property (参数1,参数2) 类型 名字;
这里我们主要分析在括号中放入的参数,主要有以下三种:
setter/getter方法(assign/retain/copy)
读写属性(readwrite/readonly)
atomicity(nonatomic)
其中各参数说明如下:
assign
默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
retain
setter方法对参数进行release旧值,再retain新值,如下代码:
- -(void)
setObj:(ClassX*) value - {
-
if (obj != value) -
{ -
[obj release]; -
obj = [value retain]; -
} - }
setter方法进行Copy操作,与retain一样 @property是一个属性访问声明,扩号内支持以下几个属性:
1,getter=getterName,setter=setterName,设置setter与getter的方法名
2,readwrite,readonly,设置可供访问级别
2,assign,setter方法直接赋值,不进行任何retain操作,为了解决原类型与环循引用问题
3,retain,setter方法对参数进行release旧值再retain新值,所有实现都是这个顺序(CC上有相关资料)
4,copy,setter方法进行Copy操作,与retain处理流程一样,先旧值release,再Copy出新的对象,retainCount
5,nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。注意,如果不加此属性,则默认是两个
@synthesize xxx;
如果你不懂怎么使用他们,那么就这样 ->
- 使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等等)
- 使用copy: 对NSString
- 使用retain: 对其他NSObject和其子类
为了能让类的成员变量正确的被外接访问,我们需要设置set和get方法。
- @property (nonatomic,retain)NSString *test1;
- @property (nonatomic,copy)NSString *test2;
成员变量的属性不同(retain,copy)相对于的set方法也不同:
- @implementation SecondViewController
- - (void)setTest1:(NSString *)test//retain
- {
- // test需要先retain一次,放在自赋值时test被释放为nil
- [test retain];
- if (_test1 != nil) {
- [_test1 release];
- }
- //直接release无需判断也是可以的,iOS中对nil进行release操作合法
- //[_test1 release];
- _test1 = test;
- }
- - (void)setTest2:(NSString *)test//copy
- {
- if (_test2 != nil) {
- [_test2 release];
- }
- // 也可以不用判断
- // [_test2 release];
- _test2 = [test copy];
- }
本文详细探讨了Objective-C中属性声明的各种选项,如retain、copy和assign的区别,并解释了它们如何影响对象的生命周期。同时,文章还介绍了atomic与nonatomic的含义及使用场景。
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