图片预处理技术介绍3——锐化

图片预处理

  大家好,我是阿赵。
  这一篇主要讲一下2种比较基础的图形锐化算法

1、 拉普拉斯锐化

  这个算法并不复杂,原理还是逐个像素点找附近的一圈点进行加权运算。
在这里插入图片描述

  只是它的卷积核会是这样的:
在这里插入图片描述

  只需要加起来,不需要求平均。也可以是以下这样:
在这里插入图片描述

  如果当前的像素点和周围的像素点完全一样的情况下,这样算出来,中心点的像素应该是0,因为周围8个和中间的-8刚好抵消。当周围的像素和当前像素不相等,那么就会求出一个差值。
  下面以这种被模糊过的图片为例:
在这里插入图片描述

  经过了拉普拉斯卷积核的运算之后,图形会变成这样:
在这里插入图片描述

  可以看到线条是有颜色的,如果我们预处理先置灰一下,就会是:
在这里插入图片描述

  求导这个边缘,我们就可以把这个和原图叠加,让原图的边缘更清晰,达到了锐化的效果。

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