Create > 2D 新建里面什么Tile类型都有,就是没有最基础的Tile。
在Assets文件夹中,点击右键 > Create > C# Script,新建一个脚本,代码内容复制粘贴进去
using UnityEngine;
using UnityEngine.Tilemaps;
[CreateAssetMenu(fileName = "New Tile", menuName = "2D/Tile")]
public class BasicTile : Tile
{
// You can add additional functionality if needed
}
保存脚本后,回到Unity,可以新建Tile。