Unity3D的android项目启动报错:your hardware does not support this application

本文介绍如何解决Unity3D导出的Android资源在Android Studio中无法运行的问题。通过正确配置so文件的引用,使项目能够正常编译和启动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

把Unity3D导出的android资源放到eclipse adt的android项目下后编译启动,能正常跑起来

但是放到android studio项目里就不能跑起来,弹出这个错:your hardware does not support this application

后来发现是android studio项目里没有配置unity的so文件的引用,加上下面这句就行了

sourceSets {
    main {
        jniLibs.srcDirs = ['libs']
    }
}

android studio项目配置so文件引用请参考:

http://www.cnblogs.com/zenny-chen/p/4040401.html

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