boost库之geometry

本文介绍了Boost.Geometry库在C++中的使用,包括点、线段、多边形等几何对象的基本操作,如距离计算、相交判断、交点获取等,并通过示例代码详细展示了其用法。

Boost.Geometry介绍_love code, love life.-优快云博客_boost geometry

#include <boost/assign.hpp>
#include <boost/geometry/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point_xy.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/linestring.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/box.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/ring.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/polygon.hpp>
namespace bg = boost::geometry;
typedef bg::model::d2::point_xy<double> DPoint;
typedef bg::model::segment<DPoint> DSegment;
typedef bg::model::linestring<DPoint> DLineString;
typedef bg::model::box<DPoint> DBox;
//这里的ring就是我们通常说的多边形闭合区域(内部不存在缕空),模板参数为true,表示顺时针存储点,为false,表示逆时针存储点,由于MM_TEXT坐标系与传统上的坐标系的Y轴方向是相反的,所以最后为false,将TopLeft、TopRight、BottomRight、BottomLeft、TopLeft以此存储到ring中,以便能正确计算
typedef bg::model::ring<DPoint, false> DRing;
//polygon模板参数false,也是由上面相同的原因得出来的
typedef bg::model::polygon<DPoint, false> DPolygon;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    DPoint pt0(100, 100);
    DPoint pt1(200, 200);
    DSegment sg0(pt0, pt1);

    double dDistance = 0;

Boost.Geometry是一个强大的C++,用于处理几何形状的操作,如点、线、面等。它并不像某些软件包那样直接通过包管理器安装,因为它是Boost的一部分,而Boost是一个源码,需要手动下载并构建。 以下是安装步骤: 1. **获取源码**: - 访问Boost官网(https://www.boost.org/),找到“Download”选项,选择最新稳定版本,然后进入Geometry所在的子目录(例如`libs/geometry`)。 2. **下载源码**: 下载对应平台的源文件,通常有`.tar.gz`或`.zip`格式。 3. **解压和配置**: 解压缩下载的文件,并创建一个构建目录(比如`boost_1_76_0`,假设你下载的是1.76版本)。然后,进入该目录运行命令`bootstrap.sh`(Linux/Mac)或`bootstrap.bat`(Windows)来进行预配置。 4. **自定义配置**: 进入`bjam`目录(`tools/build/v2`下的`jamroot.jam`所在目录),可以编辑`user-config.jam`文件来设置特定于你的项目的编译选项。例如,添加`using gcc : : : <variant>release ;`来指定GCC编译器和编译模式。 5. **构建和安装**: 使用`bjam`编译,命令通常是`bjam install`。这个过程可能会花费一些时间,取决于你的系统性能。完成后,Boost Geometry就会安装到你的系统路径下,通常在`include/boost`和`lib`目录中。 6. **链接**: 编译你的项目时,记得链接相应的Boost,例如`-I/path/to/boost/include` 和 `lboost_geometry`(或者依赖于你的编译器语法)。
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