作者出于学习阶段,如有不对请指正
DefaultPersistenceDelegate继承自PersistenceDelegate。
如果需要(或选择)为 bean 提供持久委托,则可以通过使用 DefaultPersistenceDelegate 实例或通过创建自己的 PersistenceDelegate 子类来实现。如果 bean 需要持久委托的惟一原因是因为用户想调用 bean 使用属性值作为参数的构造方法,则可以使用无参数的 DefaultPersistenceDelegate 构造方法创建 bean 的持久委托。
关于委托模式,有一篇文章说的很好:http://blog.youkuaiyun.com/yanshujun/article/details/6494447,如下是文章的详情:
事件委托模式是一个比较常用的设计模式,但是Java语言本身没有对其做一定的封装,因此实现起来有一定难度(了解原理后很简单),相比之下.NET就容易了很多。
身为一个Java爱好者,怎么向这样一个小困难低头,但是上网搜索,却没发现相关解决方案,得,自己来做一个封装吧。
其实结合例子更好,那么我就用一个小例子来引出这种设计模式。
一个班级,有两类学生,A类:不学习,玩,但是玩的东西不一样,有的是做游戏,与的是看电视(有点不合理)
B类:放哨的学生,专门看老师的动向,如果老师进班了就立即通知大家。
如此就形成了一个需求,放哨的学生要通知所有玩的学生:老师来了,而不同的学生有不同的反应,有的马上把电视关闭,有的停止玩游戏。
设计的要求如下,让A类学生和B类学生完全解耦,即A类完全不知道B类的学生,却可以通知B类的学生。
代码及说明如下:
Event 类,定义了一个事件类:
Code:
package lnurd.test;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Date;
public class Event {
//要执行方法的对象
private Object object;
//要执行的方法名称
private String methodName;
//要执行方法的参数
private Object[] params;
//要执行方法的参数类型
private Class[] paramTypes;
public Event(){
}
public Event(Object object,String methodName,Object...args){
this.object=object;
this.methodName=methodName;
this.params=args;
contractParamTypes(this.params);
}
//根据参数数组生成参数类型数组
private void contractParamTypes(Object[] params){
this.paramTypes=new Class[params.length];
for(int i=0;i<params.length;i++){
this.paramTypes[i]=params[i].getClass();
}
}
public Object getObject() {
return object;
}
//若干setter getter省略
public void setParamTypes(Class[] paramTypes) {
this.paramTypes = paramTypes;
}
//执行该 对象的该方法
public void invoke() throws Exception{
Method method=object.getClass().getMethod(this.getMethodName(), this.getParamTypes());
if(null==method){
return;
}
method.invoke(this.getObject(), this.getParams());
}
}
EventHandler类,若干Event类的载体,同时提供一个执行所有Event的方法
Code:
package lnurd.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class EventHandler {
//是用一个List
private List<Event> objects;
public EventHandler(){
objects=new ArrayList<Event>();
}
//添加某个对象要执行的事件,及需要的参数
public void addEvent(Object object,String methodName,Object...args){
objects.add(new Event(object,methodName,args));
}
//通知所有的对象执行指定的事件
public void notifyX() throws Exception{
for(Event e : objects){
e.invoke();
}
}
}
放哨的学生:这里先抽象出一个抽象类,因为放哨的人有尽职尽责的,也有马马虎虎的,
但是他们有功能的方法1。增加需要帮忙放哨的学生 2。通知所有需要放哨的学生:老师来了
Code:
package lnurd.test;
public abstract class Notifier {
private EventHandler eventHandler=new EventHandler();
public EventHandler getEventHandler() {
return eventHandler;
}
public void setEventHandler(EventHandler eventHandler) {
this.eventHandler = eventHandler;
}
//增加需要帮忙放哨的学生
public abstract void addListener(Object object,String methodName,Object...args);
//告诉所有要帮忙放哨的学生:老师来了
public abstract void notifyX();
}
接着是放哨人的具体实现了,这里仅实现两个
1尽职尽责的放哨人GoodNotifier
2马马虎虎的放哨人BadNotifier
Code:
package lnurd.test;
public class GoodNotifier extends Notifier {
@Override
public void addListener(Object object, String methodName, Object... args) {
System.out.println("有新的同学委托尽职尽责的放哨人!");
this.getEventHandler().addEvent(object, methodName, args);
}
@Override
public void notifyX() {
System.out.println("尽职尽责的放哨人告诉所有需要帮忙的同学:老师来了");
try{
this.getEventHandler().notifyX();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
//对于BadNotifier代码类似,不再复述.
接下来是玩游戏的学生:PlayingGameListener
Code:
package lnurd.test;
import java.util.Date;
public class PlayingGameListener {
public PlayingGameListener(){
System.out.println("我正在玩游戏 开始时间"+new Date());
}
public void stopPlayingGame(Date date){
System.out.println("老师来了,快回到座位上,结束时间"+date);
}
}
在接下来是看电视的学生WatchingTVListener
Code:
package lnurd.test;
import java.util.Date;
public class WatchingTVListener {
public WatchingTVListener(){
System.out.println("我正在看电视 "+new Date());
}
public void stopWatchingTV(Date date){
System.out.println("老师来了,快关闭电视 。 结束时间"+date);
}
}
测试代码:
Code:
//创建一个尽职尽责的放哨者
Notifier goodNotifier=new GoodNotifier();
//创建一个玩游戏的同学,开始玩游戏
PlayingGameListener playingGameListener=new PlayingGameListener();
//创建一个看电视的同学,开始看电视
WatchingTVListener watchingTVListener=new WatchingTVListener();
//玩游戏的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下
goodNotifier.addListener(playingGameListener, "stopPlayingGame",new Date());
//看电视的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下
goodNotifier.addListener(watchingTVListener, "stopWatchingTV",new Date());
try{
//一点时间后
Thread.sleep(1000);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
//老师出现,放哨的人通知所有要帮忙的同学:老师来了
goodNotifier.notifyX();
点评:
1。放哨者完全不知道做游戏者的存在,完全解耦。(当然,功劳归功于Event和EventHandler,且这两个类具有通用性)
2。老师来了后游戏者停止游戏回到座位,看电视着关闭电视。(一次通知,执行了不同类的不同方法)
3。扩展性很高,再来一个打篮球的学生就先写个打篮球学生类,并在测试代码中告诉放哨者一下就好,放哨者完全没有变。重用性好
首先,在类中,定义了一个用来表示空字符串的常量:private static final String[] EMPTY = {}
,还定义了一个用来表示构造器属性名的数组private final String[] constructor;
在无参构造器被调用的时候,constructor会被赋值为EMPTY :
public DefaultPersistenceDelegate() {
this.constructor = EMPTY;
}
带参构造器则会直接赋值构造器参数的名字:
public DefaultPersistenceDelegate(String[] constructorPropertyNames) {
this.constructor = (constructorPropertyNames == null) ? EMPTY : constructorPropertyNames.clone();
}
mutatesTo方法则定义了判断相等的方法:
protected boolean mutatesTo(Object oldInstance, Object newInstance) {
// Assume the instance is either mutable or a singleton
// if it has a nullary constructor.
return (constructor.length == 0) || !definesEquals(oldInstance) ?
super.mutatesTo(oldInstance, newInstance) :
oldInstance.equals(newInstance);
}
//在PersistenceDelegate中,定义的mutatesTo是这样的:
protected boolean mutatesTo(Object oldInstance, Object newInstance) {
return (newInstance != null && oldInstance != null &&
oldInstance.getClass() == newInstance.getClass());
}
简而言之,如果构造器的长度为零或者没有定义equals方法,则会调用PersistenceDelegate的方法来判断Class是否相等,否则调用equals方法进行判断。
此外,instantiate方法也会返回一个带有方法名为”new”的Expression:
protected Expression instantiate(Object oldInstance, Encoder out) {
int nArgs = constructor.length;
Class<?> type = oldInstance.getClass();
Object[] constructorArgs = new Object[nArgs];
for(int i = 0; i < nArgs; i++) {
try {
Method method = findMethod(type, this.constructor[i]);
constructorArgs[i] = MethodUtil.invoke(method, oldInstance, new Object[0]);
}
catch (Exception e) {
out.getExceptionListener().exceptionThrown(e);
}
}
return new Expression(oldInstance, oldInstance.getClass(), "new", constructorArgs);
}
这个方法也是很奇妙,在方法的最后,返回的是一个Expression,而方法名传入的是new,按照正常人的理解,new不是类的一个方法,并且传入参数的名字也是methodName,但是从其源码可以看出,在解析new方法的时候,会默认调用Class的newInstance方法,从而new出一个对象,具体详细内容见各个类的详解
有一个方法initialize方法如下
protected void initialize(Class<?> type,Object oldInstance, Object newInstance, Encoder out)
{
super.initialize(type, oldInstance, newInstance, out);
if (oldInstance.getClass() == type) {
initBean(type, oldInstance, newInstance, out);
}
}
父类的initialize方法在此不再赘述,可以参看PersistenceDelegate的源码解析,在调用完成父类的initialize方法后,如果传入的type和oldInstance的Class相同的话,会执行本类的initBean方法,而initBean方法简而言之则是向传入的参数在新老instance不相等的情况下,向out写出这个实例的属性。