Thread和Runable的区别

本文解析了Thread类与Runnable接口在Java多线程编程中的不同用途。指出两者在实质上为继承关系,不存在优劣之分,主要取决于应用场景。对于复杂的线程操作建议使用Thread,而简单任务则推荐实现Runnable接口。

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能问出这个问题的面试官说明他水平也一般般。

        因为Thread是一个类,Runable是一个接口。Thread本身是实现了Runable接口的,要说他们有什么区别,无非是使用上的区别:

        Thread和Runable的实质是继承关系,没有可比性。无论使用Runable还是Thread,都会new Thread ,然后执行run方法。

        用法上如果由复杂的线程操作要求,那就继承Thread,如果只是简单的执行一个任务,那就实现Runable。

        有一个博主说:Thread对共享变量的操作不是很友好,Runable在共享变量的操作上会更加友好。然后还举了一个例子:

 

最后发现这个程序本来是卖5张票,结果卖了10张。接着又给了另外一个例子:

 

        同样的代码使用Runable却发现没有了这个问题。所以说Runable比Thread好用,不会出现错误的结果,其实这是使用的时候出现的问题。

第一个例子其实是new 了两个实例,两个实例意味着有两个5,不卖出两倍才奇怪呢。

第二个之所以不会,是因为mythread2对象只new了一次,自然只有一个5,所以是使用上的问题,并不是说Thread比Runable差到哪儿。

        所以这个结论是错误的,不管Thread还是Runable对共享资源的操作都是没问题的,没有说哪个好用哪个不好用,只不过是会不会用的问题。

        要解决这个问题也很简单,只需要把这个ticket变成一个static变量,然后使用synchronized来保证才是真正保证不会超卖。

当然Thread是实现了Runable接口,相当于在Runable接口上做了扩展,所以Thread提供了更多的功能,Thread提供的API更加丰富。所以有复杂的线程操作要求,那就继承Thread,如果只是简单的执行一个任务,那就实现Runable。

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