窗口过程函数

本文深入讲解了Windows消息处理机制,包括LRESULT CALLBACK WindowProc函数的使用,以及WM_PAINT、WM_KEYDOWN、WM_DESTROY等常见消息类型的处理示例。通过具体代码展示了如何响应窗口绘制、按键事件和窗口销毁,为Windows应用程序开发提供了实用指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

LRESULT CALLBACK WindowProc(
In HWND hWnd,//窗口句柄
In UINT uMsg,//消息ID
In WPARAM wParam,//参数1
In LPARAM lParam//参数2
);
uMsg常用类型如下:
WM_PAINT
WM_KEYDOWN
WM_DESTROY

示例如下:
LRESULT CALLBACK Wndproc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT:
Direct3D_Render(hWnd);//渲染
ValidateRect(hWnd, NULL);//重绘
break;
case WM_KEYDOWN:
if (wParam == VK_ESCAPE)//按下ESC
DestroyWindow(hWnd);//销毁窗口并发送WM_DESTROY
break;
case WM_DESTROY:
Direct3D_CleanUp();//清理COM接口对象
PostQuitMessage(0);//发送终止线程请求
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);//执行默认处理
}
return 0;
}
wParam 与键盘有关的宏太多了,自己去WinUser.h里查

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值