对.NET委托理解吗?无论你是否理解.NET委托,了解的程度如何,都看看下面这个故事吧。
紧耦合
从前,在南方一块奇异的土地上,有个工人名叫彼得,他非常勤奋,对他的老板总是百依百顺。但是他的老板是个吝啬的人,从不信任别人,坚决要求随时知道彼得的工作进度,以防止他偷懒。但是彼得又不想让老板呆在他的办公室里站在背后盯着他,于是就对老板做出承诺:无论何时,只要我的工作取得了一点进展我都会及时让你知道。彼得通过周期性地使用“带类型的引用”(原文为:“typed reference” 也就是delegate??)“回调”他的老板来实现他的承诺,如下:
- class Worker {
- public void Advise(Boss boss) { _boss = boss; }
- public void DoWork() {
- Console.WriteLine(“工作: 工作开始”);
- if( _boss != null ) _boss.WorkStarted();
- Console.WriteLine(“工作: 工作进行中”);
- if( _boss != null ) _boss.WorkProgressing();
- Console.WriteLine("“工作: 工作完成”");
- if( _boss != null ) {
- int grade = _boss.WorkCompleted();
- Console.WriteLine(“工人的工作得分=” + grade);
- }
- }
- private Boss _boss;
- }
- class Boss {
- public void WorkStarted() { }
- public void WorkProgressing() { }
- public int WorkCompleted() {
- Console.WriteLine(“时间差不多1);
- return 2;
- }
- }
- class Universe {
- static void Main() {
- Worker peter = new Worker();
- Boss boss = new Boss();
- peter.Advise(boss);
- peter.DoWork();
- Console.WriteLine(“Main: 工人工作完成”);
- Console.ReadLine();
- }
- }
接口
现在,彼得成了一个特殊的人,他不但能容忍吝啬的老板,而且和他周围的宇宙也有了密切的联系,以至于他认为宇宙对他的工作进度也感兴趣。不幸的是,他必须也给宇宙添加一个特殊的回调函数Advise来实现同时向他老板和宇宙报告工作进度。彼得想要把潜在的通知的列表和这些通知的实现方法分离开来,于是他决定把方法分离为一个接口(这些接口又会造成其他的问题,将由.NET委托来解决):
- interface IWorkerEvents {
- void WorkStarted();
- void WorkProgressing();
- int WorkCompleted();
- }
- class Worker {
- public void Advise(IWorkerEvents events) { _events = events; }
- public void DoWork() {
- Console.WriteLine(“工作: 工作开始”);
- if( _events != null ) _events.WorkStarted();
- Console.WriteLine(“工作: 工作进行中”);
- if(_events != null ) _events.WorkProgressing();
- Console.WriteLine("“工作: 工作完成”");
- if(_events != null ) {
- int grade = _events.WorkCompleted();
- Console.WriteLine(“工人的工作得分=” + grade);
- }
- }
- private IWorkerEvents _events;
- }
- class Boss : IWorkerEvents {
- public void WorkStarted() { }
- public void WorkProgressing() { }
- public int WorkCompleted() {
- Console.WriteLine(“时间差不多1);
- return 3;
- }
- }