c++对const增强 和cosnt分配内存情况

const增强

  1. c语言中const是伪常量,可以通过指针修改

  2. c++中const会放到符号表中

  3. c语言中const默认是外部连接,c++中const默认是内部链接

     	  #include<iostream>    
     	  using namespace std;
           const int m_a = 10;  //在全局区域里,受到保护,不可以被更改  
         /*c语言中,const修饰的变量,是伪常量,编译器是会分配内存的、
         	c++中,const不会分配内存,const int m_B=20;
         */
    
      void test07(){
    
     //m_a = 100;   不允许被修改
     
     const int m_B = 20;
     //m_B = 100;	不允许被修改
    
     int *p = (int *)&m_B;//*p指向的是临时的那块空间,临时空间看不到,临时的空间被更改,但m_B没有被改
    
     *p = 200;
    
     printf("*p=%d,m_B=%d\n", *p, m_B);
     //c中*p 和m_B都是200
     //c++中m_B为20,没有被更改
     }
    int main()
     {
     	test07();
     	system("pause");
     }
    

const分配内存情况

  1. 对变量取地址,会分配临时内存

  2. extern关键字下的const会分配内存

  3. 用普通变量初始化cosnt变量

  4. 自定义数据类型会分配内存

     	#include<iostream>
     	#include<string>
     	using namespace std;
     	
     	
     	//1.const分配内存,取地址会分配临时内存
     	//2.extern 编译器也会给const 变量分配内存
     	
     	
     	void test01()
     	{
     		const int m_A = 10;
     		int *p = (int *)&m_A;//会分配临时内存
     	}
     	
     	//3.用变量初始化const的变量
     	void test02()
     	{
     		int a = 10;
     		const int b = a;//会分配内存
     	
     		int *p = (int *)&b;
     	
     		*p = 1000;
     		cout << "b= " << b << endl;
     	
     	}
     	//4.自定义数据类型  加const也会分配内存
     	struct Person
     	{
     		string m_Name; //姓名
     		int m_Age;
     	
     	
     	};
     	
     	void test03()
     	{
     		const Person p1;
     		//p1 m_Name = "aaa";
     		Person *p = (Person*)&p1;
     		p->m_Name = "德玛西亚";
     		(*p).m_Age = 18;
     	
     		cout << "姓名	" << p1.m_Name << "年龄		" << p1.m_Age << endl;
     	}
     	
     	
     	int main()
     	{
     	
     		test03();
     	
     		system("pause");
     		return 0;
     	}
    
C++ 中,`const` 数据成员是一种特殊的类成员变量,它的值一旦被设定就不能再改变。因此,在构造函数中为 `const` 成员赋值时,必须通过 **初始化列表** 来完成,而不能在构造函数体内进行赋值操作。 以下是关于如何使用构造函数的初始化列表为 `const` 数据成员赋值的具体说明: ### 使用初始化列表的原因 由于 `const` 数据成员在其生命周期内不可更改,C++ 编译器要求这类成员必须在对象创建时即被赋予固定值[^2]。如果尝试在构造函数体内部为其赋值,则会引发编译错误,因为此时已经错过了初始化阶段。 ### 正确的方式——利用初始化列表 下面展示了一个例子,演示如何正确地通过初始化列表设置 `const` 成员变量 `_value` 的初值: ```cpp class Example { public: explicit Example(int value) : _value(value) {} // 利用初始化列表 private: const int _value; // 声明为 const 类型 }; ``` 在此代码片段里,`_value` 是一个常量整数类型的私有成员。当实例化 `Example` 对象并传入参数时,该数值会被传递至初始化列表部分,并由此指定给 `_value`[^4]。 需要注意的是,即使未显式提供任何初始值,默认情况下也会依据上下文环境自动调用适合的默认构造机制或者保持未定义状态(针对基本数据类型),但这并不适用于 `const` 变量,它们始终需要明确给出具体值[^1]。 另外值得注意的一点在于,尽管可以在初始化列表中按任意顺序书写各个字段的名字及其对应表达式,但实际上执行这些初始化动作的实际次序取决于那些字段们原本在类定义里的排列先后关系,而非程序员写下的初始化语句本身的前后位置安排[^5]。 ### 总结 综上所述,为了确保程序逻辑清晰以及遵循语言规范,应该习惯性地采用初始化列表形式处理所有能够提前确定下来的重要属性配置工作,特别是涉及到像 `const` 这样具有特殊性质的对象管理需求场合下更是如此。
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