1.Rajawali的渲染流程

本文深入探讨了Rajawali引擎的渲染流程,该引擎为Android平台提供了强大的OpenGL ES API封装,适合对图形渲染有兴趣的开发者阅读。文章详细介绍了从场景(Scene)到渲染器(renderer)的整个工作流程。

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书写博客的初衷是为了自我总结

Rajawali是一个Android下封装了OpenglES API的引擎

网上关于这个引擎的介绍非常稀少,下面就自己的理解谈一下这个引擎的渲染的简单流程

如下是引擎的工程架构:

目前只看稍微深入看完了Scene 、View、renderer、scenegraph

就目前的理解,渲染流程如下

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