UGUI中的DrawCall

本文探讨了在渲染过程中mask的使用及其对图集的影响。一个mask会固定占用两个绘制调用(DC),不论其引用的图集大小如何。当mask内包含多个图集时,每个图集都会额外增加一个DC。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

同一个图集会渲染一次,这里面五张图DC只有一个   

                                                                                           


但是放一个mask进去,mask本身占用2个DC,是固定的,跟他引用的图集没有关系,而mask里面会单独的重新进行渲染,引用到几张图集就会产生几个DC

下图中虚的长方形是一个mask,这样总共是4个,







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