首先看一下官方关于CyclicBarrier的简介:
/**
* A synchronization aid that allows a set of threads to all wait for
* each other to reach a common barrier point. CyclicBarriers are
* useful in programs involving a fixed sized party of threads that
* must occasionally wait for each other. The barrier is called
* <em>cyclic</em> because it can be re-used after the waiting threads
* are released.
这段话的意思是:CyclicBarrier允许一组线程相互等待达到一个公共的障碍点。CyclicBarrier对于一组线程必须相互等待的场景很有用。比如有一组线程,都要往数据库里面写入操作,只有当所有的线程都往数据库里面写入数据之后,这些线程才能继续往下执行,这时候就可以使用CyclicBarrier了。当所有的等待线程释放之后,CyclicBarrier是可重用的。
CyclicBarrier有两个构造函数:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
public CyclicBarrier(int parties)
参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。
对于CyclicBarrier来说,最重要的是await()方法:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException
public int await(long timeout, TimeUnit unit)
第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。
下面看代码实现:
package com.easyliu.java.demo.cyclicbarrier;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class CyclicBarrierTest {
private static final int THREAD_NUMBER = 3;
private static CyclicBarrier sCyclicBarrier = new CyclicBarrier(
THREAD_NUMBER, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("大家都到达了宿舍楼下,一起出发吧。。。");
}
});
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors
.newFixedThreadPool(THREAD_NUMBER);
for (int i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++) {
executorService.execute(new WalkFromDomitoryToCanteenRunnable(
sCyclicBarrier, "同学" + i));
}
try {
Thread.sleep(10000);//主线程睡眠
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("CyclicBarrier重用");
for (int i = THREAD_NUMBER; i < THREAD_NUMBER * 2; i++) {
executorService.execute(new WalkFromDomitoryToCanteenRunnable(
sCyclicBarrier, "同学" + i));
}
}
/**
* 从宿舍到食堂线程
*
* @author LiuYi
*
*/
public static class WalkFromDomitoryToCanteenRunnable implements Runnable {
private CyclicBarrier mCyclicBarrier;
private String mName;
public WalkFromDomitoryToCanteenRunnable(CyclicBarrier cyclicBarrier,
String name) {
this.mCyclicBarrier = cyclicBarrier;
this.mName = name;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(mName + "开始从宿舍出发。。。");
try {
Thread.sleep(1000);
mCyclicBarrier.await();// 等待别同学
// 前往食堂
System.out.println(mName + "开始从宿舍楼下出发。。。");
Thread.sleep(1000);
System.out.println(mName + "达到食堂。。。");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
输出结果如下:
同学1开始从宿舍出发。。。
同学0开始从宿舍出发。。。
同学2开始从宿舍出发。。。
大家都到达了宿舍楼下,一起出发吧。。。
同学1开始从宿舍楼下出发。。。
同学2开始从宿舍楼下出发。。。
同学0开始从宿舍楼下出发。。。
同学0达到食堂。。。
同学1达到食堂。。。
同学2达到食堂。。。
CyclicBarrier重用
同学3开始从宿舍出发。。。
同学5开始从宿舍出发。。。
同学4开始从宿舍出发。。。
大家都到达了宿舍楼下,一起出发吧。。。
同学5开始从宿舍楼下出发。。。
同学4开始从宿舍楼下出发。。。
同学3开始从宿舍楼下出发。。。
同学4达到食堂。。。
同学3达到食堂。。。
同学5达到食堂。。。
从输出结果可以看出实现了我们想要的效果,并且实现了CyclicBarrier的重用,因为初始化CyclicBarrier的时候只设置了让三个线程等待至barrier状态,也就是当有三个同学到达了宿舍楼下之后,就一起走。剩下的三个同学一起走。
CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:
CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。
参考:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html