(二)游戏开发技术

本文对比了Win32、Android、MacOS/IOS、WindowsPhone7、Windows8等平台的游戏开发技术,包括DirectX、OpenGL、Skia/Canvas、OpenGLES等,并介绍了HTML5、Unity3D、Cocos2d-x等跨平台游戏开发技术方案。

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(一)平台性的差异:

1、  Win32游戏开发技术

a)        DirectX

b)        OpenGL

 

2、  Android平台游戏开发技术

a)        Skia/Canvas

b)        OpenGL ES (对OpenGL一些复杂功能的裁剪,保留了一些接口)

c)        NDK

 

3、  Mac OS/IOS游戏开发

a)        Quartz2D

b)        OpenGL ES

 

4、  Windows Phone 7

a)        DirectX

 

5、  Windows 8游戏开发

a)        DirectX

 

我们要有DirectX和OpenGL才能实现跨平台开发

 

(二)跨平台游戏开发技术方案:

HTML5: Canvas/WebGL

Unity3D: OpenGL

Cocos2d-x: Opengl ES/DirectX/Canvas

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