函数调用方式的区别[thiscall,__cdecl,__stdcall]

本文详细解析了C/C++中的三种主要函数调用约定:__cdecl、__stdcall和__thiscall,包括它们的特点、适用场景及具体的汇编级实现细节。

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_cdecl(c/c++缺省的,支持变参函数,但其他非c/c++语言不支持)   
          _stdcall(依词义,标准调用,不支持变参)

 

通常在使用VC进行函数定义时会指定该函数调用方式,诸如: 
  int __stdcall max(int a, int b)
  {
   return a>b?a:b;
  } 
  int __cdecl min(int a, int b)
  {
    return a<b?a:b;
  } 
  bool __fastcall equal(int a, int b)
  {
    return a=b?true:false;
  } 
  

  首先,让我们来分个类,调用方法分为两大类另加一个较特殊的__thiscall. 
  
第一类:__stdcall类  别名:WINAPI,CALLBACK,PASCAL。该类特点是:主调函数负责参数入栈,由函数本身负责栈的恢复. 
  
第二类:__cdecl类    别名:C/C++中默认调用方式,若你定义函数未指定函数调用约定(Calling Conventions),例如在VC6中下面两个函数的调用约定是等价的: 
  int max(int a, int b)
  {
    return a>b?a:b;
  } 
  int __cdecl min(int a, int b)
  {
    return a<b?a:b;
  } 
该类调用约定的特点是:由主调函数负责参数入栈,并由主调函数负责线的恢复. 
  
第三类:__thiscall 该类比较特殊,只用于类成员函数调用,你甚至不能强制指定这个函数调用约定。它是由C/C++编译器自动添加的。在C/C++中类成员函数会默认传入一个this指针,对于此,在默入情况下,C/C++中类成员函数通过此类调用约定来指定this指针. 
  

  接着介绍一下__thiscall,__thiscall是关于类的一种调用方式. 
  
  它与其他调用方式的最大区别是:   
__thiscall对每个函数都增加了一个类指针参数
  class   aa   
  {   
  void   bb(int   cc);   
  };   
  实际上bb的函数原形是void   bb(aa   &this,   int   cc);

 

  __cdecl的调用方式介绍: C和C++缺省调用方式  

  
  例子:     
  void   Input(   int   &m,int   &n);/*相当于void   __cdecl   Input(int   &m,int   &n);*/   
  以下是相应的汇编代码: 


  00401068 lea eax,[ebp-8] ;取[ebp-8]地址(ebp-8),存到eax 
  0040106B push eax ;然后压栈 
  0040106C lea ecx,[ebp-4] ;取[ebp-4]地址(ebp-4),存到ecx 
  0040106F push ecx ;然后压栈 
  00401070 call @ILT+5(Input) (0040100a);然后调用Input函数 
  00401075 add esp,8 ;恢复栈


  
从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,最后Input函数调用结束后,利用esp+8恢复栈。由此可见,在C语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈。 
  
  下面看一下:地址ebp-8和ebp-4是什么? 在VC的VIEW->debug  windows->Registers,显示寄存器变量值,然后在选debug  windows->Memory,输入ebp-8的值和ebp-4的值(或直接输入ebp-8和-4),看一下这两个地址实际存储的是什么值,实际上是变量"n "的地址(ebp-8),m的地址(ebp-4). 
  
  由此可以看出:在主调用函数中进行实参的压栈并且顺序是从右到左。另外,由于实参是相应的变量的引用,也证明实际上引用传递的是变量的地址(类似指针)。 
  
  总结:在C或C++语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈,实参的压栈顺序是从右到左,最后由主调函数进行堆栈恢复。由于主调用函数管理堆栈,所以可以实现变参函数。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划 线(_).   
  
  _stdcall调用约定介绍:实际上就是PASCAL,CALLBACK,WINAPI  

  例子:     
  void   WINAPI   Input(   int   &m,int   &n);   

  看一下相应调用的汇编代码: 


  00401068 lea eax,[ebp-8] 
  0040106B push eax 
  0040106C lea ecx,[ebp-4] 
  0040106F push ecx 
  00401070 call @ILT+5(Input) (0040100a)


  
从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,在调用函数Input之后,没有相应的堆栈恢复工作(为其它的函数调用,所以我没有列出)下面再列出Input函数本身的汇编代码:(实际此函数不大,但做汇编例子还是大了些,大家可以只看前和后,中间代码与此例子无关) 
  39:   void   WINAPI   Input(   int   &m,int   &n)   
  40:   {   
  00401110   push   ebp   
  00401111   mov   ebp,esp   
  00401113   sub   esp,48h   
  00401116   push   ebx   
  00401117   push   esi   
  00401118   push   edi   
  00401119   lea   edi,[ebp-48h]   
  0040111C   mov   ecx,12h   
  00401121 &

 

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