canvas画水球

这篇博客展示了如何使用HTML5的canvas元素和JavaScript来创建一个动态的水球动画效果,包括水位上升和波动的视觉表现。通过Water_Polo函数实现水球的绘制,并在其中设置参数如水的高度比例、颜色、剩余文字等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

不说了,直接代码上~~~~


<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<style type="text/css">
  .water_canvas{border:1px solid #ff00ff;}
</style>
<!--过渡页-->
<body>
     <canvas id="feeWater" width="180" height="180" class="water_canvas"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
      Water_Polo("feeWater", 0.7, "red", "45.7", "剩", "/ 元", 48, 80, 60, 120);
}
/************************************************************
 *水球动画效果,Water_Polo(canvasID,水的高度比例,水的颜色,剩余,剩余数字,单位,两个文字的坐标);
 ************************************************************/
  function Water_Polo(canvas_id,water_size,water_color,text1,text2,text_unit,t1_x,t1_y,t2_x,t2_y) {
   console.log("current canvas id is :"+canvas_id);
    var ctx = document.getElementById(canvas_id).getContext('2d');
    var step = 0;
    var w_size = water_size * 180;
    console.log("water_size and 水球高度"+water_size+","+w_size);
    var size = 0;
    var i = 180;//最大高度值
    var k = 0;
    console.log("111begen size:"+w_size);
    setInterval(Decline_water,30);
    function Decline_water(){
        if(k<178){
            k+=3;
     

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