【C语言】冒泡排序

冒泡排序是一种简单的排序算法,通过重复遍历数列并交换错误位置的元素实现排序。文章介绍了冒泡排序的基本操作,包括数组下标访问和指针访问法,并讨论了其时间复杂度和优化策略,如设置旗标和双向穿梭。虽然冒泡排序在已排序数列上的效率较低,但其简单实现使其成为理解排序算法的起点。

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冒泡排序英语Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。

 

 

冒泡排序算法的运作如下:

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
  2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
  3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

这是数组下标访问:

<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[8] = {9,2,7,8,3,6,4,1};
	int i = 0;
	int j = 0;
    int tmp;
	int len=sizeof (arr)/sizeof(arr[0]);
    for(j=0;j<len-1;j++)
	{
		for(i=1;i<len-1-j;i++)
		{
			if(arr[i]<arr[i+1])
			{
				tmp=arr[i];
				arr[i]=arr[i+1];
				arr[i+1]=tmp;
			}
		}
}
	for(i=0;i<8;i++)
    printf("%d ",arr[i]);
    return 0;
	}
	</span>

封装成函数:

<span style="font-size:18px;">#include<stdio.h>
void fun(int arr[], int len)
{
	int i;
	int j;
	int tmp;
	for(i=0;i<len-1;i++)
		for(j=0;j<len-i-1;j++)
		{
			if(arr[j]<arr[j+1])
			{
				tmp=arr[j];
				arr[j]=arr[j+1];
				arr[j+1]=tmp;
			}
		}
}
int main()
{
	int arr[] = {9,2,7,8,3,6,4,1};
	int len= (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr);
	int i=0;
	fun(arr,len);
	for(i=0;i<len;i++)
	{
		printf(" %d",arr[i]);
	}
	return 0;
}
</span>


还有指针访问法:

<span style="font-size:18px;">#include<stdio.h>
void fun(int *arr, int len)
{
	int i;
	int j;
	int tmp;
	for(i=0;i<len-1;i++)
		for(j=0;j<len-i-1;j++)
		{
			if(*(arr +j)<*(arr+j+1))
			{
				tmp=*(arr+j);
			*(arr+j)=*(arr+j+1);
			*(arr+j+1)=tmp;
			}
		}
}
int main()
{
	int arr[] = {9,2,7,8,3,6,4,1};
	int len= (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr);
	int i=0;
	fun(arr,len);
	for(i=0;i<len;i++)
	{
		printf(" %d",arr[i]);
	}
	return 0;
}</span>

当然,运行结果都是下图:

 

 

冒泡排序对n个项目需要O(n^2)的比较次数,且可以原地排序。尽管这个算法是最简单了解和实现的排序算法之一,但它对于少数元素之外的数列排序是很没有效率的。

 

冒泡排序是与插入排序拥有相等的运行时间,但是两种算法在需要的交换次数却很大地不同。在最好的情况,冒泡排序需要O(n^2)次交换,而插入排序只要最多O(n)交换。冒泡排序的实现(类似下面)通常会对已经排序好的数列拙劣地运行(O(n^2)),而插入排序在这个例子只需要O(n)个运算。因此很多现代的算法教科书避免使用冒泡排序,而用插入排序取代之。冒泡排序如果能在内部循环第一次运行时,使用一个旗标来表示有无需要交换的可能,也可以把最好的复杂度降低到O(n)。在这个情况,已经排序好的数列就无交换的需要。若在每次走访数列时,把走访顺序反过来,也可以稍微地改进效率。有时候称为鸡尾酒排序,因为算法会从数列的一端到另一端之间穿梭往返。

 



 

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