android下连接串口

本文介绍如何在模拟器中使用PC串口进行开发,包括加载串口、修改权限及编写串口程序的方法。提供了串口类SerialPort的实现代码,并展示了如何连接和关闭串口。

1.模拟器可以使用PC的串口

 启动模拟器并加载PC串口 命令如下:

 运行 emulator @模拟器名称 -qemu -serial COM1

2.查看串口是否被加载

 启动后使用 adb shell 命令打开命令行

 cd dev 查看会发现ttyS0 ttyS1 ttyS2,其他ttyS2 就是我们加载上来的串口COM1

3.修改权限

 chmod 777 ttyS2

 现在我们可以开发串口程序了。

4.串口程序实例

下载libserial_port.so ,放入libs/armeabi 目录,可以自己创建此目录

libserial_port.so  下载地址:

http://code.google.com/p/android-serialport-api/

 

import java.io.File;
import java.io.FileDescriptor;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;

import android.util.Log;

public class SerialPort {

 private static final String TAG = "SerialPort";

 private FileDescriptor mFd;
 private FileInputStream mFileInputStream;
 private FileOutputStream mFileOutputStream;

 public SerialPort(File device, int baudrate) throws SecurityException, IOException {

  if (!device.canRead() || !device.canWrite()) {
   try {
    Process su;
    su = Runtime.getRuntime().exec("/system/bin/su");
    String cmd = "chmod 666 " + device.getAbsolutePath() + "\n"
      + "exit\n";
    su.getOutputStream().write(cmd.getBytes());
    if ((su.waitFor() != 0) || !device.canRead()
      || !device.canWrite()) {
     throw new SecurityException();
    }
   } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    throw new SecurityException();
   }
  }
  
  mFd = open(device.getAbsolutePath(), baudrate);
  if (mFd == null) {
   Log.e(TAG, "native open returns null");
   throw new IOException();
  }
  mFileInputStream = new FileInputStream(mFd);
  mFileOutputStream = new FileOutputStream(mFd);
 }

 public InputStream getInputStream() {
  return mFileInputStream;
 }

 public OutputStream getOutputStream() {
  return mFileOutputStream;
 }

 //JNI
 private native static FileDescriptor open(String path, int baudrate);
 public native void close();
 static {
  System.loadLibrary("serial_port");
 }
}

 

####################################

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;

/**
 * LINUX下串口打印接口
 * @author douk
 *
 */
public class PrintClass {
 
 //输入流
 private static InputStream in;
 //输出流
 private static OutputStream out;
 
 private static final String PORT = "/dev/ttyS2";//串口
 
 private SerialPort serialPort;
 
 /**
  * 连接串口
  */
 private void Connect()
 {
  try {
   serialPort = new SerialPort(new File(PORT), 38400);
   
   in = serialPort.getInputStream();
   out = serialPort.getOutputStream();
   
  } catch (SecurityException e) {
   e.printStackTrace();
  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
 
 /**
  * 关闭串口
  * @throws IOException 
  */
 public void CloseSerialPort()
 {
  try {
   out.close();
   in.close();
   serialPort.close();
  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }

}

Android平台上进行串口通信是开发物联网应用或与硬件设备交互的重要环节。"SerialPortDetection-master"项目专为Android Studio设计,提供了一个完整的串口通信实例,帮助开发者理解如何在Android设备上进行串口操作。本文将探讨相关知识点。 1. **Android Studio**: Android Studio是Google推出的集成开发环境,用于开发Android应用程序,提供代码编辑、调试、性能分析和构建工具等功能,是Android开发者的首选工具。 2. **串口通信**: 串口通信是一种广泛应用于嵌入式系统和物联网设备的通信方式,允许设备通过串行数据线交换信息。在Android设备上,通常需要借助第三方库,如Android Serial Port Interface或UsbSerial来实现串口通信功能。 3. **串口设置**: 开发者可能需要设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数,这些参数影响数据传输的速度和准确性。常见波特率有9600、19200、38400等,数据位通常为5、7或8,停止位为1或2,校验位包括无校验、奇校验、偶校验等。 4. **串口打开与关闭**: 串口的打开涉及找到可用设备并建立连接,关闭则是断开连接并释放资源。在Android中,需要获取设备的USB权限,并根据设备ID打开相应的串口。 5. **数据发送与接收**: 串口连接建立后,可通过write()方法发送数据,通过read()方法接收数据。数据通常以字节流形式传输,需进行编码和解码处理。 6. **自动发送**: 自动发送功能可通过定时器或事件触发,例如定时发送数据或在接收到特定指令后自动响应。 7. **测试**: 为确保串口通信的正确性,需进行多种测试,包括发送和接收不同长度和类型的数据,并在不同环境下测试连接稳定性。 "SerialPortDetection-master"项目涵盖了Android Studio下串口通信的整个流程,包括配置、连接、数据传输和测试,是学习和实践Android串口通信的宝贵资源。通过研究该项目,开发者可以深入理解Android设备如何与外部硬件设备进行有效通信。资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
### Android 应用程序后台与串口设备通信 为了实现在Android应用程序后台建立和管理串口连接,需创建服务组件来处理蓝牙通信逻辑。通过绑定该服务到Activity或其他组件,可以在整个应用生命周期内维持稳定的连接状态[^1]。 #### 创建BluetoothService类 定义`BluetoothService`作为独立的服务单元负责初始化、配置以及维护BLE连接: ```java public class BluetoothService extends Service { private final IBinder binder = new LocalBinder(); @Override public void onCreate() { super.onCreate(); initializeBluetoothAdapter(); // 初始化蓝牙适配器 } /** * 绑定本地接口以便客户端访问此服务的方法. */ public class LocalBinder extends Binder { BluetoothService getService() { return BluetoothService.this; } } @Nullable @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return binder; } } ``` #### 实现蓝牙扫描功能 在`BluetoothService`内部实现周期性的蓝牙设备扫描机制,当发现目标HC-08模块时停止扫描并尝试建立连接: ```java private BluetoothLeScanner bluetoothLeScanner; // 开始扫描附近可用的BLE设备 bluetoothLeScanner.startScan(leScanCallback); private ScanCallback leScanCallback = new ScanCallback() { @Override public void onScanResult(int callbackType, ScanResult result) { BluetoothDevice device = result.getDevice(); String name = device.getName(); if ("HC-08".equals(name)) { // 找到了指定名称的设备 connectToDevice(device); stopSelf(); // 停止当前服务实例 } } }; ``` #### 进行GATT交互操作 一旦成功建立了与HC-08模块间的物理链路,则可通过调用其暴露出来的GATT特性来进行读写操作,从而完成实际的数据传输过程: ```java private BluetoothGatt gatt; void connectToDevice(BluetoothDevice device){ gatt = device.connectGatt(this,false,gattCallback); } private final BluetoothGattCallback gattCallback = new BluetoothGattCallback(){ @Override public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt,int status,int newState){ if(newState==BluetoothProfile.STATE_CONNECTED){ discoverServices(gatt); // 发现服务后才能继续下一步动作 }else{ disconnectAndCloseGatt(gatt); } } @Override public void onServicesDiscovered(BluetoothGatt gatt,int status){ readCharacteristic(gatt.getService(UUID.fromString("UUID_of_your_service"))); } ... }; ```
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