一 概述:
Android 开发中经常会遇到计算时间间隔的场景,Android 系统中提供了几种计算时间的方法:System.currentTimeMillis()、SystemClock.uptimeMillis() 和 SystemClock.elapsedRealtime()。
那么他们之间有什么区别呢?使用的时候会遇到什么样的“坑”呢?今天梳理一下。
Android 系统提供了三种不同的可用时钟:
- System.currentTimeMillis()
- SystemClock.uptimeMillis()
- SystemClock.elapsedRealtime()
二 System.currentTimeMillis()
System.currentTimeMillis() 会产生一个标准的自1970年1月1日0时0分0秒到现在的毫秒数。
需要提别注意的是,这个数值会通过 System.setCurrentTimeMillis 来修改的,所以该时间可能会向前或向后不可预知地跳越。比如用户设置调整了系统时间,那么这个数值就会发生变化。
该时钟应该仅仅被使用在当现实世界的对应的日期和时间是重要的情况,例如一个日历或闹钟应用程序。而间隔时间和经过时间应该使用不同的时钟。如果你使用 System.currentTimeMillis(),可以考虑监听 ACTION 为 ACTION_TIME_TICK、 ACTION_TIME_CHANGED、ACTION_TIMEZONE_CHANGED 的广播去监听时间变化。
一句话概括就是:它是系统时间,也就是日期时间,可以被系统设置修改,然后值就会发生跳变。
结合其特点我们可以判断:System.currentTimeMillis() 不适合计算时间间隔。
例如: