第九周实验报告4

/* (程序头部注释开始)

* 程序的版权和版本声明部分

* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生

* All rights reserved.

* 文件名称:复数类

* 作 者: 刘文英

* 完成日期: 2012年 04月 18日

* 版 本 号:

* 对任务及求解方法的描述部分

* 输入描述:

* 问题描述: 一元一次方程类

* 程序输出:

* 程序头部的注释结束*/
[cpp] view plaincopyprint?

    #include "iostream"  
    using namespace std;  
    class CEquation  
    {  
    private:  
        double a;     // 未知数系数  
        double b;     // 常数项  
        char unknown; // 未知数的符号  
    public:  
        CEquation(double aa=0,double bb=0);  
        friend istream &operator >> (istream &in,CEquation &e);  
        friend ostream &operator << (ostream &out,CEquation &e);  
        double Solve();  
        char getUnknown();  
    };  
      
    CEquation::CEquation(double aa,double bb):a(aa),b(bb){}  
      
    istream &operator >> (istream &input,CEquation &e)  
    {  
        char ch1,ch2,ch3,ch4;  
        while(1)  
        {  
            input>>e.a>>ch1>>ch2>>e.b>>ch3>>ch4;  
            if(ch1>='a'&&ch1<='z')  
                if((ch2=='+'||ch2=='-')&& ch3=='='&&ch4=='0') break;  
                cout<<"您输入的方程格式不规范,请重新输入!"<<endl;  
        }  
        if(ch2=='-') e.b=-e.b;  
        e.unknown=ch1;  
        return input;  
    }  
      
    ostream &operator << (ostream &output,CEquation &e)  
    {  
        cout<<e.a<<e.unknown;    
        if (e.b>=0) cout<<"+";    
        cout<<e.b<<"=0"<<endl;    
        return output;  
    }  
      
    double CEquation::Solve()    
    {    
        double x;    
        if (a==0)    
        {    
            if (b==0) cout<<"任意一个实数均为方程的解"<<endl;    
            else cout<<"方程无解。"<<endl;    
            return 0;    
        }    
        x=-b/a;    
        return x;    
    }    
      
    char CEquation::getUnknown()    
    {    
        return unknown;    
    }    
      
    int main()  
    {  
        CEquation e;  
        cout<<"请输入一元一次方程(输入格式:3x-8=0):";  
        cin>>e;   //在两次测试中,分别输入3x-8=0和5s+18=0  
        cout<<"方程为:"<<e;  
        cout<<"方程的解为:"<<e.getUnknown()<<"="<<e.Solve()<<endl;   
        e.Solve();  
        system("pause");  
        return 0;  
    }  


一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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