C++之getch(),getche(),getchar()的区别

本文对比了C++中几种常见的输入函数,包括getchar(), getch() 和getche()的功能及使用场景,解释了它们之间的主要区别,并通过示例代码演示了如何使用这些函数。

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getchar()
    函数名:getchar()
    头文件:stdio.h
 功  能:从I/O流中读字符
 原  型:int getchar(void);
getch()
  函数名: getch()
  头文件:conio.h
  功  能:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上
  原  型:int getch(void)
  返回值:读取的字符
getche()
    函数名:getche()
    头文件:conio.h
 功  能:从控制台取字符(带回显)
 用  法:int getche(void);
getch()和getche()函数
 这两个函数都是从键盘上读入一个字符。其调用格式为:
  getch();
  getche();
 两者的区别是: getch()函数不将读入的字符回显在显示屏幕上, 而getche()函数却将读入的字符回显到显示屏幕上。利用回显和不回显的特点, 这两个函数经常用于交互输入的过程中完成暂停等功能。
getchar()函数
 getchar()函数是输入流读入一个字符, 并带回显。它与前面两个函数的区别在于: getchar()函数等待输入直到按回车才结束,  回车前的所有输入字符都会逐个显示在屏幕上。但只有第一个字符作为函数的返回值。getchar不忽略空白符。
getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).
getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.
getchar()函数与getchar()函数的区别
getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回,getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行.
demo:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main()
{
    char ch;
    ch = getchar();
    cout<<ch;
    ch = getchar();
    cout<<ch;
    ch = getchar();
    cout<<ch<<endl;;
    cout<<endl;
    ch = getche();
    cout<<ch;
    ch = getche();
    cout<<ch;
    ch = getche();
    cout<<ch;
    return 0;
}
输入:123  显示:123123
输入:123 显示:112233




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