monkey离线运行之shell脚本实现

monkey离线运行,对于手机开发和测试人员都是非常重要的功能,本文主要先讲述其中一个方法,其实原理都是类似,可以shell脚本实现,也可以apk端实现。

方法步骤:

创建shell脚本mon.sh,内容如下:

#!/bin/sh 
echo "run com.android.calendar"
monkey -p com.android.calendar -s 20 --throttle 700 300
echo "run zte.com.cn.filer"
monkey -p zte.com.cn.filer -s 20 --throttle 700 300

然后将该shell脚本push到手机上,

adb push d:/mon.sh /sdcard/


然后执行adb shell,==》sh /sdcard/mon.sh &,即可让shell脚本在后台运行。当开始执行后,查看是否有sh进程,如果有,拔掉数据线,接着后续的就能够离线运行。


在开发过程中,遇到几个问题:

1、不能正常运行,device not find,monkey的参数count 出错等

这是由于我在notepad里面开发,shell脚本在linux环境下运行,需要将文件进行转换,点击notepad中的编辑-->点击EOL conversion-->点击转换为Unix格式,即可、

2、在cmd窗口中,运行adb shell sh  /sdcard/mon.sh &,不能够离线运行,目前原因还不得而知,也是是平台原因导致,我手机目前是mtk平台。


### 游戏测试相关面试题目及最佳答案 #### 1. 游戏测试的主要内容有哪些? 游戏测试的内容主要包括以下几个方面:功能性测试、兼容性测试、性能测试、稳定性测试、安全性测试以及用户体验测试。例如,对于手机网络游戏来说,需要特别关注不同设备型号下的表现[^3]。 #### 2. 如何设计针对游戏角色技能释放的测试用例? 为了全面覆盖角色技能释放的功能点,可以从输入条件(如按键触发)、输出结果(如技能效果展示)、操作过程(如冷却时间验证)以及运行环境(如单人模式或多玩家联机状态)等方面来构建测试用例。同时也要考虑到异常情况处理,比如在网络中断后再恢复的情况下,技能是否能够正常施放[^2]。 #### 3. 在进行手游网络状况模拟时应考虑哪些因素? 当评估一款移动在线游戏在其各种联网条件下如何运作良好时, 应该着重考察几个关键维度: 不同类型的连接(如Wi-Fi vs蜂窝数据), 变化的信号强度水平 (从强到弱直至完全断开再重新接入的过程); 特定情境下的行为反应, 像是从离线切换回在线之后应用程序能否无缝衔接先前未完成的游戏进度; 并且要监测资源消耗指标, 包括CPU利用率百分比变化趋势图谱绘制出来便于分析比较差异之处等等[^3]. #### 示例代码片段 - 使用Monkey工具执行随机事件流以检测应用健壮性的脚本 ```bash adb shell monkey -p com.example.game --throttle 500 --ignore-crashes --ignore-timeouts --kill-process-after-error 500000 ``` #### 4. 对于多人实时竞技类(MOBA)游戏而言, 性能优化方面的重点是什么 ? 这类项目通常涉及大量并发交互动作发生频率极高区域内的精确同步机制实现细节探讨 , 主要有帧率控制策略调整使得画面更加流畅自然 ; 减少延迟现象影响用户体验质量通过改进服务器端消息传递协议效率或者客户端预测算法准确性提升整体响应速度 。 此外还需密切监控硬件资源配置参数如GPU渲染负载比例分布合理与否等问题 . #### 5. 如果发现某个特定版本更新后出现了严重的崩溃问题怎么办? 面对这种情况首先要冷静下来收集足够的诊断信息用于后续排查工作开展之前做好准备工作非常重要 . 具体措施包括但不限于 : 获取详细的错误日志记录文件以便定位具体位置所在行号范围区间内查找潜在原因线索 ; 尝试重现此缺陷现象并记录每一步骤的操作顺序形成标准化文档供团队成员共享学习参考价值极大 ; 同时也可以借助第三方调试辅助插件库加快解决问题的速度进程推进节奏紧凑高效 [^1]. ---
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