cmpp2.0、3.0

CMPP协议还在用得是有两个版本,一个是CMPP2.0,另外一个是CMPP3.0。从SP接入到CMPP3.0开始,就是接入了卓望的MISC系统。单从协议上讲CMPP2.0和3.0之间的最大区别是3.0增加了LinkID。然后在Fee_terminal_type,Dest_terminal_type以及Src_terminal_type增加对用户号码的定义,当这些用户号码类型为0:表示真实号码;为1:表示伪码。从增加的这些信息可以看到,第一,LinkID其实是一个临时的定购关系标识,也就是说对于点播类业务,SP的短信系统收到这个LinkID后,才能建立正常的定购关系,而发送的信息必须携带LinkID才可以成功收费,否则就会监权失败,信息发送不出去。这样就从技术上阻止了SP乱发收费信息;第二,用户号码类型,现在传给SP还是普通的手机号码,那么有了这个标识就是以后有可能发送上来的不是用户的手机号码了,而是一个普通的伪码,那么以后SP就不能获得最终用户的手机号码了。CMPP3.0除了协议方面的改进外,还把定购关系从SP方面剥离。以前CMPP2.0的时代,用户的定购关系由SP自行把握,因此很容易出现SP私自捆绑用户收费的现象,现在中国移动上了MISC1.6后,就把所有定购关系都放在运营商,而通过Provision的方式来和SP进行定购用户的同步,并且订购关系以运营商里面的数据为准,这也是从技术上杜绝了SP自己管理的定购关系所出现的问题
java cmpp2.0 3.0 无jar纯源码demo(含服务端测试工具)[20171205] 找了挺多资料,CMPP的资源很多,但可以参考可用的不多, 特此开源cmpp的DEMO程序,无jar插件,纯源码实现。 语言为:java 工具为:Intellij IDEA 2017 附带第三方CMPP服务器测试工具,便于调试。 注解详细如: private long Msg_Id=0x00;//信息标识,由SP接入的短信网关本身产生,本处填空。 private byte Pk_total=0x01;//相同Msg_Id的信息总条数,从1开始 private byte Pk_number=0x01;//相同Msg_Id的信息序号,从1开始 private byte Registered_Delivery=0x01;//是否要求返回状态确认报告:0:不需要 1:需要 private byte Msg_level=0x01;//信息级别 private String Service_Id="";//业务类型,是数字、字母和符号的组合。 private byte Fee_UserType=0x00;//计费用户类型字段 0:对目的终端MSISDN计费; 1:对源终端MSISDN计费;2:对SP计费 private String Fee_terminal_Id="";//被计费用户的号码 private byte TP_pId=0x00;//GSM协议类型 private byte TP_udhi=0x00;//GSM协议类型。详细是解释请参考 private byte Msg_Fmt=0x0f;//信息格式0:ASCII串 3:短信写卡操作 4:二进制信息 8:UCS2编码 (0f)15:含GB汉字 private String Msg_src="";//信息内容来源(SP_Id) private String FeeType="01";//资费类别 01:对“计费用户号码”免费 02:对“计费用户号码”按条计信息费 03:对“计费用户号码”按包月收取信息费 04:对“计费用户号码”的信息费封顶 05:对“计费用户号码”的收费是由SP实现 private String FeeCode="000000";//资费代码(以分为单位) private String ValId_Time="";//存活有效期 private String At_Time="";//定时发送时间 private String Src_Id="";//源号码 SP的服务代码或前缀为服务代码的长号码, 网关将该号码完整的填到SMPP协议Submit_SM消息相应的source_addr字段,该号码最终在用户手机上显示为短消息的主叫号码 private byte DestUsr_tl=0x01;//接收信息的用户数量(小于100个用户) private String Dest_terminal_Id="";//接收短信的MSISDN号码 private byte Msg_Length;//信息长度(Msg_Fmt值为0时:<160个字节;其它<=140个字节) private byte[] Msg_Content;//信息内容 private String Reserve="";//保留
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值