<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[liuthou的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; liuthou]]></copyright><item><title><![CDATA[黑马程序员 _11 OC基础 Foundation框架初学]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/23427751</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/23427751</guid><author>liuthou</author><pubDate>Fri, 11 Apr 2014 10:32:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流！
 ----------------------










---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流！
 ----------------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员 _10 OC基础  block 协议 代理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/22876085</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/22876085</guid><author>liuthou</author><pubDate>Thu, 03 Apr 2014 15:51:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流！
 ----------------------




























---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流！
 --------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员 _8 OC基础  id description sel的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/22876023</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/22876023</guid><author>liuthou</author><pubDate>Thu, 03 Apr 2014 15:50:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流！
 ----------------------
























---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流！
 ----------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员 _9 OC基础 内存管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/22875961</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/22875961</guid><author>liuthou</author><pubDate>Thu, 03 Apr 2014 15:49:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流！
 ----------------------
























---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流！
 ----------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员 _7 OC基础 继承、多态、分类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/22823087</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/22823087</guid><author>liuthou</author><pubDate>Wed, 02 Apr 2014 21:02:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流！
 ----------------------


一、继承
1.当两个类具有公共属性和行为时，可以抽出一个父类，类似Bird 和Dog都是动物，如下

@interface Bird : NSObject
{
    @public
    int weight;
}
- (]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员 _6 OC基础  set get语法与点语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/22448499</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/22448499</guid><author>liuthou</author><pubDate>Sat, 29 Mar 2014 00:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流！
 ----------------------

一、XCode帮助文档找到了下载的方法,

菜单栏Xcode->Preferences选择Documentation,在线下载




二  set和get方法的使用

因为如果成员变量被定义为@public,那么就可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员 _5 OC基础 简单语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/22035497</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/22035497</guid><author>liuthou</author><pubDate>Tue, 25 Mar 2014 11:20:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流！ ----------------------
OC语言就是C语言加上了一层面向对象的语法的扩展，完全兼容C语言。


1.OC程序的开发过程：
.m源文件-->.o目标文件-->a.out可执行文件
入口仍然为main函数，与C一样，执行过程中不能执行前面没有定义的内容或函数，想]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员 _4 C语言基础 数组，指针，字符串]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/21937635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/21937635</guid><author>liuthou</author><pubDate>Mon, 24 Mar 2014 11:35:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、数组
数组就是将一组相同类型的数据收入进一个变量里面，便于管理像是n个人的年龄，或者是m个人的学号，二维数组就是多个一维数组归入到一个变量里面。
数组的特点是：只能存放一个类型的数据，此数据称之为“元素”，元素在数组中存储是有着顺序的，有对应的下标，从0开始。
数组定义的格式： 

元素类型 数组名[元素个数];    
比如： int ages[3];
数组必须定义时初始化，不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员_3  C语言基础-函数-进制-位运算]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/21330123</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/21330123</guid><author>liuthou</author><pubDate>Sun, 16 Mar 2014 16:57:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[---------------------- 
ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流！ ----------------------

C语言基础 
一 函数
 
     任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段（小程序）构成的，每个程序段都有自己的功能，我们一般称这些程序段为“函数”。所以，你可以说C语言程序是由函数构成的。
1.什么情况下定义函数：添加]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员_2 c语言基础 流程控制 if switch while]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/21287297</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/21287297</guid><author>liuthou</author><pubDate>Sat, 15 Mar 2014 15:51:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[流程控制有三种结构
l   顺序结构：默认的流程结构。按照书写顺序执行每一条语句。
l   选择结构：对给定的条件进行判断，再根据判断结果来决定执行哪一段代码。
l   循环结构：在给定条件成立的情况下，反复执行某一段代码。
 经常使用的函数有 选择函数-if –switch循坏结构-while –do while – for
1-if
if （表达式）{语句1; 语句2;   }]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员_1 c语言基础 运算]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/21278271</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liuthou/article/details/21278271</guid><author>liuthou</author><pubDate>Sat, 15 Mar 2014 11:15:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流！
 ----------------------

C语言的基本
1.      C程序格式为xxx.c
2.      C程序的结构是由函数组成，有一个或多个程序段(小程序)构成，称之为函数，main是C程序的入口，C语言是面向过程的，所以它是按照顺序的，不会执行在前面找不到的语句]]></description><category></category></item></channel></rss>