2006-12-5 星期二

本文探讨了UML及设计模式的基础理论,强调了UML在软件开发中的重要性,并介绍了面向对象程序设计中类型与接口的概念。理解类如何定义具有共同特性的对象集合及其行为。

接着uml,接下来就应该是设计模式了,这部分都是些理论的东西,基本不用写代码,一些画uml图的含义,感觉记不住,只能到时候用到的时候,再来查查资料了,uml很重要/

感觉自己掌握的知识太欠缺了,要好好掌握基础才行。

面向对象程序设计实际上进行的是创建新的数据类型。也可以认为,类型决定了接口,而类是该接口的一个特定实现。值得好好理解。

类描述了具有相同特性(数据元素)和行为的对象集合。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值