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theshen
这个作者很懒,什么都没留下…
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Adobe Scout 入门
Adobe Scout 是新一代 Flash 内容探查器,广泛适用于桌面 (Flash Player) 和移动设备 (Adobe AIR) 上运行的 Flash 内容。它能够让您洞悉过去无法了解的 Flash 内容行为。最重要的是,Scout 入门十分容易,不包含任何复杂的安装步骤!Scout 问世之前,您可以使用 Flash Builder 探查器调查 ActionScript 3 代码转载 2013-07-22 10:36:13 · 1494 阅读 · 0 评论 -
[一]Python通过ActiveX容器嵌入flash
== 基于本地的Python应用程序 ===== 写在之前 ===这篇所说的是关于建立python调用Flash的本地应用,不同于Adobe的Apollo。没有用到浏览器嵌入flash网页的方法,直接在pythonwin或者wxpython建立的窗口中插入Flash ocx。因为是操作Activex控件的方式因此大概只适用于windows平台。抱歉我并未在其它平台上试过转载 2013-08-26 16:59:54 · 3874 阅读 · 2 评论 -
js和flash相关的用法
// For version detection, set to min. required Flash Player version, or 0 (or 0.0.0), for no version detection. var swfVersionStr = "${version_major}.${version_minor}.${version_revision}"原创 2013-06-04 16:37:43 · 961 阅读 · 0 评论 -
flash策略文件及socket安全策略
crossdomain.xmlhttp://randomclan.blog.163.com/blog/static/14530098201241765126307/建立socket安全策略文件服务器http://www.54chen.com/web-ral/setting-up-a-socket-policy-file-server.html原创 2013-09-17 18:51:17 · 992 阅读 · 0 评论 -
flash性能优化
1、超大地图场景要把屏幕外的物体移出显示列表 2、乘法效率比除法高,尽量避免使用除法。3、移位操作比乘法效率高,可以适当的替换乘法运算。4、使用对象池存储“销毁”的对象,避免频繁的创建和销毁对象。5、选择适当的DisplayObject。内存占用:Shape 6、尽可能重用BitmapData。销毁必须调用dispose()方法释放内存。7、TextField的append原创 2013-05-07 17:06:09 · 851 阅读 · 0 评论 -
预加载一个SWF文件详解
http://www.ladeng6666.com/blog/2012/05/08/%E5%8D%95%E4%B8%AAswf%E6%96%87%E4%BB%B6loading%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E8%AF%A6%E8%A7%A3/http://active.tutsplus.com/tutorials/workflow/the-comprehensive-guide-t转载 2013-09-17 18:35:52 · 1131 阅读 · 0 评论 -
flash player所有版本下载地址
http://helpx.adobe.com/flash-player/kb/archived-flash-player-versions.html原创 2013-09-17 18:49:24 · 13127 阅读 · 1 评论 -
Flash Builder的代码着色
第一种方式如果你使用的是Flash Builder,那么依次点击Help > Eclipse Marketplace, 搜索Eclipse Color Theme,然后安装它。安装之后,重启FlashBuilder,然后依次点击Window > Preferences,在输入框里输入Color来搜索Color Theme,点击它,然后选择配色方案。如果选择配色方案后,代码颜色只有部分改原创 2013-09-17 18:43:16 · 2186 阅读 · 0 评论 -
[二]Python通过ActiveX容器嵌入flash
Python代码# -*- coding: utf-8 -*-import wximport osfrom xml.dom import minidomfrom wx.lib.flashwin import FlashWindowclass EIDataSerializer: __xmlData=None def __packNumber(self,p,x):原创 2013-08-27 19:53:32 · 1291 阅读 · 0 评论 -
flash实用类库
设置亮度,对比度,饱和度,色相http://gskinner.com/blog/archives/2005/09/flash_8_source_.html原创 2013-09-26 10:23:02 · 762 阅读 · 0 评论 -
XXTEA加解密as3和python分别实现
加解密代码package { import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.utils.ByteArray; public class Test extends Sprite { public function Test() { var dataStr:String =原创 2013-05-30 11:42:27 · 5068 阅读 · 0 评论 -
解决flash builder4.7安装git插件遇到的若干问题
如果直接点击Help > Eclipse Marketplace,然后搜索Egit, 以这种方式安装是会失败的!!!因为版本兼容的问题。依次点击Help > About Flash Builder,然后点Eclipse的图标,也就是鼠标滑过有Eclipse.org的那个这时,我们来看下Eclipse的版本,版本是3.7.0, 是2011年的,也就是说Flash Builde原创 2013-08-01 12:35:54 · 4233 阅读 · 2 评论 -
欢迎使用优快云-markdown编辑器
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl原创 2015-05-13 15:37:11 · 701 阅读 · 0 评论 -
深入理解Flash的沙箱 – Application Domains
这篇是《深入理解Flash Player的安全域(Security Domains)》的下文。转载于:http://kevincao.com/2010/11/application-domains/应用程序域Application Domains(应用程序域)Application Domain Placement(应用程序域的位置)Application Domain In...原创 2011-05-31 11:56:22 · 100 阅读 · 0 评论 -
AIR/Flex学习 1 (转)
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100nof4.html作为一个C++开发人员,比较关注的是客户端桌面应用程序的开发;但是随着网络应用的发展,C++语言的局限性渐渐体现出来。有没有结合网络和桌面应用开发的技术,帮助我们提高开发效率呢?答案是肯定的,这就是所谓的RIA技术,而其中又以Flash的AIR/Flex技术为主要代表,这个系...原创 2011-08-12 09:41:30 · 143 阅读 · 0 评论 -
AIR/Flex学习 2 (转)
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100nq73.html这一篇总结一下AIR/Flex网上学习资源,以便于今后随时查找相关知识。 一、Adobe官方资源 1、AIR/Flex开发人员中心 在这里你可以找到sdk和开发环境相关的资源,当然还有最权威的教程和帮助文档、示例代码、文章以及讨论等,这里的资源是最...原创 2011-08-12 09:44:22 · 157 阅读 · 0 评论 -
将swf编译进另一swf中,并使用其中的类
通常情况下,第三方库是以swc形式存在的,这时,直接就能将swc编译进我们的项目中。如果第三方提供的不是swc,而是一个swf,通常的做法是用Loader加载这个swf, 然后反射,以达到用swf中类的目的。在运行时加载swf, 可以使用第三方提供的类,但有没有更简单的方法,在编译期直接将第三方的swf直接编译进我们的项目中,然后直接用呢?当然可以! 代码如下:原创 2013-07-23 14:55:25 · 1239 阅读 · 0 评论 -
[设计模式as3版]六.抽象工厂
package com.pizza { import com.pizza.ingredient.Cheese; import com.pizza.ingredient.Dough; import com.pizza.ingredient.Sauce; //Pizza是抽象类 public class Pizza { protected var _name:String;原创 2013-07-17 18:58:43 · 591 阅读 · 0 评论 -
[Box2D]五.和刚体交互
点这看效果此demo包含以下内容:1.通过鼠标选择刚体2.销毁刚体3.对刚体设置自定义属性(包括皮肤)4.循环遍历世界中的所有刚体5.获取刚体信息详细的解释请看代码皮肤下载skin1.swcpackage { import Box2D.Collision.Shapes.b2PolygonShape; import Box2D.原创 2013-05-15 12:54:05 · 1172 阅读 · 0 评论 -
[Box2D]三.创建圆,长方形,凸多边形
点这看效果下面说下凸多边形的创建.Box2D允许你创建任何种类的多边形形状,只要多边形是凸多边形,这将意味着它拥有的所有内角要小于180度,所有的顶点要远离中心,而且你要按顺时针方向排列它们。创建过程:1. 首先,创建一个向量(Vector)来储存所有的顶点:var vertices:Vector. = new Vector.();2. 然后,我原创 2013-05-14 10:58:26 · 1424 阅读 · 0 评论 -
[Box2D]一.基础概念
点这看效果世界(World)你想要通过Box2D物理引擎控制的所有事物必须在世界(World)中。幸运的是,Box2D世界(World)拥有足够大的空间来容纳你需要的任何事物,所以你无需担心世界(World)的边界(boundaries)。你只需要记住在电脑中的任何事物都要受到某种限制。所以,越大的世界(World),将会消耗你的电脑越多的资源去管理它原创 2013-04-17 14:01:13 · 1408 阅读 · 0 评论 -
[Box2D]二.让乌龟做自由落体运动
点这看效果创建复合刚体使用b2PolygonShape类中和SetAsBox()方法相似的SetAsOrientedBox()增强方法来创建矩形,此方法有4个参数,半宽长,半高长,中心,旋转角度,中心是一个b2Vec2对象,是相对坐标。package { import Box2D.Collision.Shapes.b2PolygonShape;原创 2013-04-17 19:22:20 · 1208 阅读 · 2 评论 -
[Box2D]四.添加皮肤
点这看效果1.绘制皮肤用flash cs新建fla文件,注意在绘制它们的时候要将注册点设置在中心,然后发布成swc,这里我提供我的皮肤,主要用到了里面的两个元件FloorAsset和IconAsset,分别是地面和头像的皮肤.下载skin.swc2.引入皮肤先上代码package { import Box2D.Collision.Shapes.原创 2013-05-14 15:37:40 · 1096 阅读 · 0 评论 -
js弹出窗口
window.open ('page.html', 'newwindow', 'height=100, width=400, top=0, left=0, toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no,resizable=no,location=no, status=no') 参数解释: window.open 弹出新窗口的命令; 'pa原创 2013-06-04 17:37:36 · 522 阅读 · 0 评论 -
视频网站开发相关知识
视频分段的好处 by 邵辉(爱奇艺)视频分段的目的并非是为了让用户多线程下载,恰恰是为了不让用户过快地下载。HTTP协议毕竟不是流媒体协议,很难控制视频传输的速度,设想一个用户在看了整部视频的1/3的时候,决定不看了,可是由于用户的网速很可能快于视频的码流,这时整部视频也许已经全部下载完毕了,那么多下载的2/3流量就被浪费了,这对于目前带宽是主要成本的视频网站来讲显然是不可接受原创 2013-05-07 17:29:32 · 1501 阅读 · 0 评论 -
flash知识点
1.本地共享对象默认的空间大小100 KB. 如果您的 SWF 文件尝试创建或修改本地共享对象,请确保 SWF 文件的宽度至少为 215 像素,高度至少为 138 像素, 这是用于显示提示用户增加其本地共享对象存储限制的对话框的最小尺寸2. trace会影响性能,还好release会忽略trace原创 2013-06-03 15:06:07 · 827 阅读 · 0 评论 -
[我的作品]魔法瓶
主要功能:1.支持新浪微博登陆2.在线聊天:访问同一个内容的用户可以实时收发消息.3.吐泡,回复吐泡:注册用户可以在图片或文本上留下用户痕迹。4.实时显示用户自己及打开同一个内容的其他用户当前停留在内容的哪一页。5.轨迹:显示在全球哪些地方打开过此内容。6.记录用户历史操作。7.用户形为分析,将关心的用户形为传给后台server8.资源的上传与下载,支持图片,文本,原创 2013-06-06 12:02:12 · 1008 阅读 · 0 评论 -
[设计模式as3版]二.观察者模式
发布者package { public interface Subject { function addObserver(observer:Observer):void; function removeObserver(observer:Observer):void; function notifyObservers():void; }}观察者p原创 2013-06-21 18:00:56 · 853 阅读 · 0 评论 -
[设计模式as3版]一.单例模式
package { public class Singleton { private static var instance:Singleton; public function Singleton(p:PrivateClass) { if(!p) { throw new Error("不能直接实例化Singleton,请使用getInstance方法.");原创 2013-06-21 12:18:34 · 650 阅读 · 0 评论 -
[设计模式as3版]三.装饰者模式
被装饰的组件,Beverage是抽象类(as3不支持抽象类)package { //Beverage是抽象类,不要直接new Beverage public class Beverage { protected var _price:Number; protected var _description:String; public function Bevera原创 2013-06-24 18:58:20 · 685 阅读 · 0 评论 -
[设计模式as3版]四.简单工厂
抽象产品类package { //cake是抽象类 public class Cake { protected var _name:String; public function Cake() { } internal function prepare():void { trace("Preparing " + name); }原创 2013-06-25 18:35:19 · 661 阅读 · 0 评论 -
[设计模式as3版]五.工厂方法
package { //cake是抽象类 public class Cake { protected var _name:String; public function Cake() { } internal function prepare():void { trace("Preparing " + name); } inte原创 2013-06-27 11:05:57 · 630 阅读 · 0 评论 -
AIR/Flex学习 3 (转)
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100nxw7.html本篇借助实例,简单讲解AIR/Flex实际开发流程,并对Flash Builder工具的使用进行说明。(Flash Builder的安装请参考相关资料,另外本系列只关注AIR桌面应用的开发,对页面Flash/Flex开发不做阐述;对于Flash Builder环境的具体使用,可以...原创 2011-08-12 10:47:28 · 124 阅读 · 0 评论