C#写的按照指数分布产生的随机数

本文介绍了在C#中生成遵循指数分布的随机数的方法,适用于排队系统仿真的场景。作者分享了自己的代码实现,并对比分析了一段Java代码,讨论了随机数生成的数学原理及其简化过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近在写一个排队系统的仿真程序,中间因为系统的服务时间和到来时间都是按照指数分布产生的,所以就在网上找了一下,发现没有,也有可以参考的,可是从数学角度分析一下,发现都不是很清楚,哎,求人不如求己,还是自己动手写吧。

代码贴在下面,做点贡献吧,此代码是按照严格的数学关系产生的,在最后附上一个别人写的程序,指出其问题所在。

public static double RandExp(double const_a)//此处的const_a是指数分布的那个参数λ

{
            Random rand = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
            double p = rand.NextDouble();
            double temp;
            if (const_a != 0)
                temp = 1 / const_a;
     

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