这一节主要是分析第三个例子 third.cc。 该例子包含了P2P信道,以太信道和WiFi信道。
网络拓扑如下:
// Default Network Topology
//
// Wifi 10.1.3.0
// AP
// * * * *
// | | | | 10.1.1.0
// n5 n6 n7 n0 -------------- n1 n2 n3 n4
// point-to-point | | | |
// ================
// LAN 10.1.2.0
接下来我们来分析一下 third.cc 源码的实现:
--------------------------------------------------------------------------------------------
#include "ns3/core-module.h"
#include "ns3/point-to-point-module.h"
#include "ns3/network-module.h"
#include "ns3/applications-module.h"
#include "ns3/wifi-module.h"
#include "ns3/mobility-module.h"
#include "ns3/csma-module.h"
#include "ns3/internet-module.h"
using namespace ns3;
//声明了一个叫SecondScriptExample的日志构件,可以实现打开或者关闭控制台日志的输出。
NS_LOG_COMPONENT_DEFINE ("ThirdScriptExample");
int main (int argc, char *argv[])
{
//定义变量,用于决定是否开启两个UdpApplication的Logging组件;默认true开启
bool verbose = true;
uint32_t nCsma = 3;
uint32_t nWifi = 3;
CommandLine cmd;
cmd.AddValue ("nCsma", "Number of \"extra

本文详细分析了NS3模拟器中的third.cc示例,涉及P2P、以太网和WiFi信道的网络拓扑构造。通过创建点对点、CSMA和WiFi网络节点,配置物理层、MAC层和移动模型,最后部署UDP客户端和服务器应用。案例展示了如何使用YansWifiChannelHelper、NqosWifiMacHelper和RandomWalk2dMobilityModel等工具进行网络仿真。
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