poj 2451

本文详细解析了半平面交算法的实现过程,并通过一个具体的题目示例介绍了如何使用该算法来计算多个半平面切割后的可行域面积。文章还讨论了算法的时间复杂度及其实现细节。

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题目概述

有N个半平面,给定每个半平面边界上的两个点a,b,其可行域方向为相对于点a的逆时针方向,初始可行域为(0,0)到(10000,10000)的正方形范围,求经过每个半平面切割后,可行域的面积

时限

6000ms/18000ms

输入

第一行非负整数N,其后N行,每行四个浮点,描述点a,b的坐标,输入到EOF为止

限制

0<=N<=20000

输出

每行一个保留一位小数的浮点数,为所求面积

样例输入

3
10000 10000 0 5000
10000 5000 5000 10000
0 5000 5000 0
3
0 10 0 0
1 10 1 0
5 0 5 10
3
0 0 10 0
0 0 11 0
0 0 12 0
4
0 10 0 0
1 10 1 0
0 0 11 0
10 1 0 1
2
0 0 -1 -1
0 -1 -2 -3
3
0 0 1 1
1 0 2 1
2 2 0 2
2
1 0 0 1
2 0 0 2
2
10000 1 9999 0
10000 2 9998 0
2
10000 9999 9999 10000
10000 9998 9998 10000
2
9999 10000 10000 9999
9998 10000 10000 9998
2
0 1 1 0
0 2 2 0
2
1 0 0 1
2 0 0 2
4
5000 0 0 10000
0 5000 10000 10000
5000 10000 10000 0
10000 5000 0 0
2
1 0 1 10
1 10 1 0
4
1 0 2 1
2 1 1 2
1 2 0 1
0 1 1 0
4
0 0 1 1
1 1 0 0
2 0 0 2
0 2 2 0
1
0 10001 10001 10001

样例输出

54166666.7
40000.0
100000000.0
9999.0
49990000.5
2.0
0.5
0.5
99999998.0
0.5
99999998.0
0.5
0.0
0.0
2.0
0.0
0.0

讨论

计算几何,半平面交,传说中的线性对数级半平面交,基本思想的话,国家队06年朱泽园的论文,或者蓝白书上都有写,额实在讲不清楚,也就不写了
实现方面,额不知道网上仅有的那几篇题解的模版都是哪里找的,额对比蓝白书,把代码改进了一番,可以避免一些重复的运算,也能让代码少几行
虽说线性对数级确实比平方级从复杂度上快了,但由于一般碰到的半平面交的题数据规模都在百级别,再加上此法需要用atan2函数,额并没有实际的快的感觉,而且此法略微晦涩,调试时也不是很直观,以及处理平行直线时可能遇到的bug(平行线怎么求交点?),只能说是学习一种新的方法,但额不会将其作为常用方法的
弄这个题弄了一天,也算是攻下半平面交(简单难度)的最后一块堡垒了

题解状态

1200K,250MS,G++,2186B

题解代码

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
#define MAXN 20005
#define memset0(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define EPS 1e-8

struct Pt//point 点的结构
{
    double x, y;
    Pt() {}
    Pt(double x, double y) :x(x), y(y) {}
}pois[MAXN];//points_of_intersection 双队中相邻两个半平面的交点
struct Ln//line 线(半平面边界)的结构
{
    Pt a, b;
    double angle;//线的极角
    Ln() {}
    Ln(double ax, double ay, double bx, double by) :a(Pt(ax, ay)), b(Pt(bx, by)) {}
}lns[MAXN];//lines 存放线的原始数据
int dq[MAXN], bot, top;//deque bottom top 模拟双队 存放的是在lns数组的下标 避免每次都要赋5个值
int N;//半平面总数
int signal(double a)//符号函数 用很多次了
{
    if (abs(a) < EPS)
        return 0;
    return a > 0 ? 1 : -1;
}
double xp(Pt a, Pt b, Pt c)//cross_product 向量积 由于改进之前的版本中有一个点是下面求交点函数得到的 因而不能传引用
{
    return (a.x - b.x)*(c.y - b.y) - (a.y - b.y)*(c.x - b.x);
}
Pt point_of_intersection(Ln &a, Ln &b)//求交点 主体思想仍然是定比分点 不过参数换成两条线了而已 和以前都是一样的
{
    double Sabc = xp(b.a, a.a, a.b), Sabd = xp(b.b, a.a, a.b);//利用三角形的比例确定位置比例
    return Pt((Sabc*b.b.x - Sabd*b.a.x) / (Sabc - Sabd), (Sabc*b.b.y - Sabd*b.a.y) / (Sabc - Sabd));//利用构造函数直接返回无名变量 当然不能传引用
}
bool pred(const Ln &a, const Ln &b)//predicate sort的谓词
{
    return signal(a.angle - b.angle) ? signal(a.angle - b.angle) < 0 : signal(xp(b.a, a.a, a.b)) > 0;//极角不同时按极角升序 相同时被另一个半平面的可行域覆盖的排在前面
}
bool pred2(const Ln &a, const Ln &b)//unique的谓词 相当于重载等于
{
    return !signal(a.angle - b.angle);//极角相等时符号函数返回0 取非得1
}
double fun()
{
    lns[0] = Ln(0, 0, 10000, 0), lns[1] = Ln(10000, 0, 10000, 10000), lns[2] = Ln(10000, 10000, 0, 10000), lns[3] = Ln(0, 10000, 0, 0);//初始可行域的范围 需要注意每个的方向不能反
    N += 4;//计入总半平面数
    for (int p = 4; p < N; p++)
        scanf("%lf%lf%lf%lf", &lns[p].a.x, &lns[p].a.y, &lns[p].b.x, &lns[p].b.y);//input
    for (int p = 0; p < N; p++)
        lns[p].angle = atan2(lns[p].b.y - lns[p].a.y, lns[p].b.x - lns[p].a.x);//计算出半平面的极角
    sort(lns, lns + N, pred);
    N = unique(lns, lns + N, pred2) - lns;//由于已经排序过 极角相等的总是靠内的在前 懒得自己写 直接借用stl
    dq[bot = top = 0] = 0;//初始化双队的第一个元素
    for (int p = 1; p < N; p++) {//下面是半平面交主体算法
        while (bot < top&&xp(lns[p].b, pois[top - 1], lns[p].a) > 0)//xp传值的顺序和以往不太相同 但表意相同 如果队头的两个半平面交点在当前考虑的半平面可行域外 交点都是事先求好的 不用每次都求 这也是主要的改进部分
            top--;//退掉队头的半平面
        while (bot < top&&xp(lns[p].b, pois[bot], lns[p].a) > 0)//对队尾一样
            bot++;
        dq[top + 1] = p;//新的半平面入队 top还没变
        pois[top++] = point_of_intersection(lns[dq[top]], lns[dq[top + 1]]);//求出队头两个半平面的交点 方便下次使用 top会在所有计算完成后+1
    }
    while (bot < top&&xp(lns[dq[bot]].b, pois[top - 1], lns[dq[bot]].a) > 0)//对队尾和队头进行类似与上面的处理 使其完成循环 也由于是循环 不必再额外对队尾进行相似的处理
        top--;
    pois[top++] = point_of_intersection(lns[dq[top]], lns[dq[bot]]);//同样也要类似的求出交点和递增
    double area = 0;//最后求出面积
    for (int p = bot + 1; p < top - 1; p++)
        area += xp(pois[p], pois[bot], pois[p + 1]);
    return area / 2;//除以2返回
}
int main(void)
{
    //freopen("vs_cin.txt", "r", stdin);
    //freopen("vs_cout.txt", "w", stdout);

    while (~scanf("%d", &N))//input
        printf("%.1f\n", fun());//output//最后用g++交的 不能用%lf
}

EOF

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