观察者设计模式

 #观察者设计模式实现对某一个事物的观察,当东西发生变化的时候,在调用自身的方法


interface Observer{
    public void update();
}

class Observer1 implements Observer{
    @Override
    public void update(){
        System.out.println("observer1 update");
    }
}
class Observer2 implements Observer{
    @Override
    public void update(){
        //
    }
}


interface Subject{
    public void addObserver(Observer observer);
    public void delObserver(Observer observer);
    public void updateObserver();
}

class MySubject implements Subject{
    List<Observer> list=new ArrayList<>();

    public MySubject() {
        super();
    }
    @Override
    public void addObserver(Observer observer) {
        list.add(observer);
    }
    @Override
    public void delObserver(Observer observer) {
        list.remove(observer);
    }
    @Override
    public void updateObserver() {
        for(Observer observer:list){
            observer.update();
        }
    }
    
    public void update(){
        System.out.println("update something");
        updateObserver();
    }
    
}

 

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