C++类与static关键字

本文详细介绍了C++中static关键字的应用,包括静态成员变量和静态成员函数。静态成员变量属于类,不归属于任何特定对象,可被所有对象共享。静态成员函数同样与对象无关,可以直接通过类名调用。示例代码展示了静态成员的使用和共享特性,以及如何通过对象或类来访问和修改它们。此外,还提到了静态成员变量的访问权限设定及其特性。
部署运行你感兴趣的模型镜像

static关键字

那就是与 static 结合的成员变量和成员函数。类中的成员变量或成员函数一旦与 static 关键字相结合,则该成员变量或成员函数就是属于类的,而不是再是属于任何一个对象的,当然任何一个对象都可以共享该成员变量及成员函数。

#include<iostream>
using namespace std;

class test
{
public:
    int ID;  //成员变量
    static int num; //静态成员变量
};

int test::num = 1;

int main()
{
    test one;
    test two;
    test three;
    cout<<test::num<<" "<<one.num<<" "<<two.num<<" "<<three.num<<endl;
    test::num = 5;
    cout<<test::num<<" "<<one.num<<" "<<two.num<<" "<<three.num<<endl;
    one.num = 8;
    cout<<test::num<<" "<<one.num<<" "<<two.num<<" "<<three.num<<endl;
    two.num = 4;
    cout<<test::num<<" "<<one.num<<" "<<two.num<<" "<<three.num<<endl;
    three.num = 2;
    cout<<test::num<<" "<<one.num<<" "<<two.num<<" "<<three.num<<endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述
从程序运行结果可以看出,四种调用静态成员变量的方法,其值都是相等的,如果其中有任何一个修改该静态成员变量,所有其他的调用静态成员变量都会跟着一起改变。这就是静态成员变量的共享特性。

静态成员变量不属于任何对象,但是可以通过对象访问静态成员变量。静态成员变量属于类,因此可以通过类来调用静态成员变量。静态成员变量如果被设置为 private 或 protected 属性,则在类外同样无法访问,但定义该变量的时候却不受此限制,如例 2 所示,虽然静态成员变量 count 为 private 属性,但是它在类外定义的时候不受 private 限制。

静态成员函数

#include<iostream>
using namespace std;

class test
{
public:
    static void add(int a);
};

void test::add(int a)
{
    static int num = 0;
    int count = 0;
    num += a;
    count += a;
    cout<<num<<" "<<count<<endl;
}

int main()
{
    test one,two,three;
    one.add(5);
    two.add(4);
    three.add(11);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

reference

微学苑 C++ static

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

ACE-Step

ACE-Step

音乐合成
ACE-Step

ACE-Step是由中国团队阶跃星辰(StepFun)与ACE Studio联手打造的开源音乐生成模型。 它拥有3.5B参数量,支持快速高质量生成、强可控性和易于拓展的特点。 最厉害的是,它可以生成多种语言的歌曲,包括但不限于中文、英文、日文等19种语言

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

静思心远

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值