开环端到端自动驾驶: 到底行不行
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TLDR: 别在nuScenes上做开环端到端自动驾驶刷点了。
论文: https://arxiv.org/pdf/2312.03031.pdf
github: https://github.com/NVlabs/BEV-Planner
前言
UniAD[1]获得CVPR Best Paper Award后毫无疑问给自动驾驶领域带来了又一个热点: 端到端自动驾驶。同时马老师也在极力的宣传自己的端到端FSD。不过本篇文章只把讨论限定在一个很小的学术方向,基于nuScenes的开环端到端自动驾驶,会给出一些细节的东西,不讨论其它假大空的东西。(叠个甲,本文章仅是学术讨论,不包含任何对于文章中引用的paper,相关作者的任何负面态度)
因为不能闭环所以被迫选择了开环
以能否得到反馈为标准,端到端自动驾驶的学术研究主要分为两类,一类是在模拟器比如CARLA中进行,规划的下一步指令可以被真实的执行。第二类主要是在已经采集的现实数据上进行端到端研究,主要是模仿学习,参考UniAD。开环的缺点就是无法闭环(好像是废话),不能真正看到自己的预测指令执行后的效果。由于不能得到反馈,开环自动驾驶的测评极其受限制,现在文献中常用的两种指标分别是
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L2 距离:通过计算预测轨迹和真实轨迹之间的L2距离来判断预测轨迹的质量
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Collision Rate: 通过计算预测轨迹和其他物体发生碰撞的概率,来评价预测轨迹的安全性
事实上我们发现这两个指标完全不足以评判预测的轨迹的质量,一些技术看似提高了模型在这些指标上的表现,实则带来了其他没有被发现的问题,后续会介绍到。
nuScenes不是为planning设计的
关于开环端到端自动驾驶的测评问题最早在这篇文章[2] 中提到。在这篇文章中他们仅使用Ego Status就能够获得和现有Sota相比较的结果。但是第一次文章放出来的时候他们的数据好像用错了[3] 。同时他们错误的认为VAD也用了history trajectory, 但其实VAD[4]并没有使用历史轨迹。在AD-MLP中历史轨迹是一个默认使用的选项,当时本人理所应当的认为AD-MLP可能是受益于历史轨迹的使用,并没有特别在意这篇文章的结论。
表1: AD-MLP的实验结果
不过后来实验受挫之后,心态发生了:”从相信端到端到怀疑端到端“的转变后,开始觉得AD-MLP的结论应该是对的。通过可视化很多nuScenes的整体场景,会发现相当比例的场景都是直行,而且速度变化不大,交互很少,如图1所示。考虑到我们对于AD-MLP使用历史轨迹的顾虑,我们复现了一版仅使用当前速度,加速度,转向角和转向指令的MLP网络。如图2所示,为了区分,将我们复现的这个网络记为Ego-MLP。Ego-MLP不使用任何传感器感知信息,监督loss仅为一个L2 Loss。同时我们还有一个更基础的驾驶策略Go Stright: 保持