加载图片常常会遇到许多问题,如加载缓慢,listview中加载位置错乱,滑动卡顿,以及OOM等老大难得问题。而ImageLoader很好的解决了这个问题,接下来我将介绍它的使用和参数介绍,以及源码分析,分析它的工作原理
首先是它的特点介绍:
- 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
- 支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
- 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
- 支持图片下载过程的监听
- 根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
- 较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
- 提供在较慢的网络下对图片进行加载
1 ImageLoader的使用
首先是它的下载地址点击打开链接
1.导入jar包到工程目录下,android studio中复制的工程目录lib目录下,然后加入依赖即可。
2.在工程中创建一个MyApplication extens Appliction 在其中初始化ImageLoader
初始化默认参数
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//创建默认的ImageLoader配置参数
ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration
.createDefault(this);
//Initialize ImageLoader with configuration.
ImageLoader.getInstance().init(configuration);
}
}
也可以自己添加参数 这个是我一般使用的
DisplayImageOptions defaultOptions = new DisplayImageOptions.Builder() //
.showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher) //
.showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher) //
.build();//
ImageLoaderConfiguration config1 = new ImageLoaderConfiguration//
.Builder(getApplicationContext())//
.defaultDisplayImageOptions(defaultOptions)//
.discCacheSize(50 * 1024 * 1024)//
.discCacheFileCount(100)// 缓存一百张图片
.writeDebugLogs()//
.build();//
ImageLoader.getInstance().init(config1);
这是全部的参数
File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context); //缓存文件夹路径
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
.memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions 内存缓存文件的最大长宽
.diskCacheExtraOptions(480, 800, null) // 本地缓存的详细信息(缓存的最大长宽),最好不要设置这个
.taskExecutor(...)
.taskExecutorForCachedImages(...)
.threadPoolSize(3) // default 线程池内加载的数量
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default 设置当前线程的优先级
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
.memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //可以通过自己的内存缓存实现
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) // 内存缓存的最大值
.memoryCacheSizePercentage(13) // default
.diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default 可以自定义缓存路径
.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值
.diskCacheFileCount(100) // 可以缓存的文件数量
// default为使用HASHCODE对UIL进行加密命名, 还可以用MD5(new Md5FileNameGenerator())加密
.diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
.imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default
.imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
.writeDebugLogs() // 打印debug log
.build(); //开始构建
接下来就可以使用了 ,
a)首先得到实例
ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();
b)配置参数
<span style="white-space:pre"> </span>DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 设置图片下载期间显示的图片
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
.showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片
c)应用
imageLoader.displayImage(url,imageview, options);
ImageLoader.getInstance().displayImage(uri, imageView);
2、 ImageLoader.getInstance().displayImage(uri, imageView, options);
3、 ImageLoader.getInstance().displayImage(uri, imageView, listener);
4、 ImageLoader.getInstance().displayImage(uri, imageView, options, listener);
5、 ImageLoader.getInstance().displayImage(uri, imageView, options, listener, progressListener);
这样就正确的使用了。关于使用,就讲这么多。接下来分析它。
2 Imageloader的分析