iOS开发(OC)——常用动画

这篇博客分享了iOS开发中使用Objective-C实现的多种动画效果,包括旋转加载动画、录音波纹动画、渐隐渐显效果、跳动加载动画以及通过GIF图实现的动物跳动动画。详细介绍了每个动画的实现代码和实际效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

iOS开发交流群:301058503
1、 旋转的加载动画,效果图如下
这里写图片描述
代码实现

/*慢慢消失的动画*/
    CABasicAnimation *animation1 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
    //动画完成后保持原状
    animation1.fillMode = kCAFillModeForwards;
    animation1.removedOnCompletion = NO;
    //值
    animation1.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0];
    animation1.toValue = [NSNumber numberWithFloat:0];
    animation1.duration = 1.2;//动画时间


    /*旋转动画*/
    NSString *keyPath = @"transform.rotation.z";//绕z轴旋转(大家可以试试x,y轴,看看效果)
    CABasicAnimation *animation2 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:keyPath];
    animation2.fillMode = kCAFillModeForwards;
    animation2.removedOnCompletion = NO;
    //值
    animation2.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0];
    animation2.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.5*M_PI];
    animation2.duration = 1.2;

    /*动画组,把上面两个动画组合起来*/
    CAAnimationGroup *groupAnnimation = [CAAnimationGroup animation];
    groupAnnimation.duration = 1.5;
    groupAnnimation.repeatCount = MAXFLOAT;//无限循环
    groupAnnimation.animations = @[animation1, animation2];
    groupAnnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    groupAnnimation.removedOnCompletion = NO;
    [imageView.layer addAnimation:groupAnnimation forKey:@"group"];

2、正在录音的波纹动画,效果图如下
这里写图片描述
代码实现

UIView *animationView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100,100, 80, 
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