android中使用handler时容易出现内存泄露,如下:
private Handler myHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
会看到eclipse会出现一个警告,点击警告处会看到如下的内容:
从警告的提示可以看出Handler的使用最好是使用静态的,或者会出现内存泄露问题。
了解一下Handler
- 当Android程序第一次创建的时候,在主线程同时会创建一个
Looper
对象。Looper
实现了一个简单的消息队列,一个接着一个处理Message
对象。程序框架所有主要的事件(例如:屏幕上的点击时间,Activity
生命周期的方法等等)都包含在Message
对象中,然后添加到Looper
的消息队列中,一个一个处理。主线程的Looper
存在整个应用程序的生命周期内。 - 当一个
Handler
对象在主线程中创建的时候,它会关联到Looper
的 message queue 。Message
添加到消息队列中的时候Message
会持有当前Handler
引用,当Looper
处理到当前消息的时候,会调用Handler#handleMessage(Message)
. - 在
java
中,no-static
的内部类会 隐式的 持有当前类的一个引用。static
的类则没有。
private static Handler myHandler = new Handler();
但是这样的初始化Handler并不能用于处理Message,只能利用Handler的post方法,为了让Handler可以接收和处理消息,我们采用以下的方式:
static class MyHandler extends Handler{
WeakReference<ViewServerActivity> mActivity;
public MyHandler(ViewServerActivity v){
mActivity = new WeakReference<ViewServerActivity>(v);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
ViewServerActivity view = mActivity.get();
if(msg.what == 1){
view.test();
}
}
}
使用静态的内部类,不会持有当前对象的引用,从而可以解决