Javascript中this、prototype、constructor的理解

本文深入解析Javascript中的this、prototype、constructor三个关键字,包括它们的基本概念、使用方法及应用场景,通过代码示例详细阐述了每个关键字的特性。

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http://www.cnblogs.com/phpmix/articles/1734031.html


Javascript中this、prototype、constructor的理解

在Javascript面向对象的编程中我们常常会见到这三个关键字:this、prototype、constructor
对这三个关键字的理解是对Javascript面向对象编程理解的要点

 

一、首先我们来说说“this”:
  1、this表示当前对象;
  2、如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window;
  3、如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用
  4、我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。

在FireBug的控制台中验证一番吧:

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代码
   
// 定义一个全局函数 function foo() { console.log( this .fruit); } // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple"; var fruit = " apple " ; // 此时函数foo中this指向window对象 // 这种调用方式和window.foo();是完全等价的 foo(); // "apple" // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo var pack = {fruit: " orange " , foo:foo}; // 此时函数foo中this指向window.pack对象 pack.foo(); // "orange"
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下面在来看看apply和call是如何来改变this的指向的

 

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代码
   
// 定义一个全局函数 function foo() { console.log( this .fruit); } // 定义一个全局变量 var fruit = " apple " ; // 自定义一个对象 var pack = {fruit: " orange " }; // 等价于window.foo(); foo.apply(window); // "apple" // 此时foo中的this === pack foo.apply(pack); // "orange"
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因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下的例子

 

 

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代码
   
// 定义一个全局函数 function foo() { if ( this === window) { console.log( " this is window. " ); } } // 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数 foo.boo = function () { if ( this === foo) { console.log( " this is foo. " ); } else { if ( this === window) { console.log( " this is window. " ); } } }; // 等价于window.foo(); foo(); // this is window. // 可以看到函数中this的指向调用函数的对象 foo.boo(); // this is foo. // 使用apply改变函数中this的指向 foo.boo.apply(window); // this is window.
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二、什么是原型(prototype)

  1、prototype本质上还是一个JavaScript对象;

  2、每个函数都有一个默认的prototype属性;

  3、通过prototype我们可以扩展Javascript的内建对象


如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如:

 

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代码
   
// 构造函数 function Person(name) { this .name = name; } // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用 Person.prototype = {getName: function () { return this .name; }}; var zhang = new Person( " ZhangSan " ); console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"
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我们可以通过prototype扩展Javascript的内建对象,例如:

 

 

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代码
   
// 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法 Array.prototype.min = function () { var min = this [ 0 ]; for ( var i = 1 ; i < this .length; i ++ ) { if ( this [i] < min) { min = this [i]; } } return min; }; // 在任意Array的实例上调用min方法 console.log([ 1 , 56 , 34 , 12 ].min()); // 1
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注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。

下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

 

  
var arr = [ 1 , 56 , 34 , 12 ]; var total = 0 ; for ( var i in arr) { total += parseInt(arr[i], 10 ); } console.log(total); // NaN

 

解决方法也很简单:

 

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var arr = [ 1 , 56 , 34 , 12 ]; var total = 0 ; for ( var i in arr) { if (arr.hasOwnProperty(i)) { total += parseInt(arr[i], 10 ); } } console.log(total); // 103
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三、构造器(constructor)

    1、constructor始终指向创建当前对象的构造(初始化)函数。
    2、每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数


我们来看个例子:

 

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代码
   
// 等价于 var arr = new Array(1, 56, 34, 12); var arr = [ 1 , 56 , 34 , 12 ]; console.log(arr.constructor === Array); // true // 等价于 var foo = new Function(); var Foo = function () { }; console.log(Foo.constructor === Function); // true // 由构造函数实例化一个obj对象 var obj = new Foo(); console.log(obj.constructor === Foo); // true // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论 console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
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但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:

 

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代码
   
function Person(name) { this .name = name; } Person.prototype.getName = function () { return this .name; }; var p = new Person( " ZhangSan " ); console.log(p.constructor === Person); // true console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true // 将上两行代码合并就得到如下结果 console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
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当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例

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代码
   
function Person(name) { this .name = name; } Person.prototype = {getName: function () { return this .name; }}; var p = new Person( " ZhangSan " ); console.log(p.constructor === Person); // false console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
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为什么呢?
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:

  
Person.prototype = new Object({getName: function () { return this .name; }});
而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object

怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:

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代码
   
function Person(name) { this .name = name; } Person.prototype = new Object({getName: function () { return this .name; }}); Person.prototype.constructor = Person; var p = new Person( " ZhangSan " ); console.log(p.constructor === Person); // true console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
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转载于:http://jiangzhengjun.javaeye.com/blog/486450
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