UE4 GENERATED_UCLASS_BODY 与 GENERATED_BODY 区别

本文详细解析了GENERATED_BODY和GENERATED_UCLASS_BODY这两个标识符的区别,前者标识的类成员默认为private并需声明无参构造函数;后者则允许省略构造函数声明(若需自定义构造函数,则需包含constFObjectInitializer& ObjectInitializer参数)。

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    今天我们来详细说说GENERATED_UCLASS_BODY和GENERATED_BODY的区别,GENERATED_BODY标识的类的成员默认是private的,GENERATED_BODY标识的类需要声明无参数的构造函数,GENERATED_UCLASS_BODY可以不声明构造函数(如果要实现构造函数需要加上const FObjectInitializer& ObjectInitializer参数)
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