
cocos2d
liulala16
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d的基本动作
//定义一个图片精灵 CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"1.jpg"]; CGSize s = [[CCDirector sharedDirector] winSize]; CGPoint p = ccp(s.width/2, 50); //实现各种动作 [sprite runAction:[CCM原创 2012-11-06 14:05:12 · 1296 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之场景切换动画效果
//淡入淡出 CCTransitionFade *trans = [CCTransitionFade transitionWithDuration:1.0 scene:[MyWrld scene] withColor:ccRED]; //原场景跳动着变小,新场景则跳动着变大。 CCTransitionJumpZoom *trans = [CCTransitionJumpZoom原创 2012-11-06 14:09:06 · 749 阅读 · 0 评论 -
cocos2d之精灵sprite的创建
CCSprite是最常用到的类。它使用图片把精灵(sprite)显示在屏幕上,精灵的创建(3种方法): //1、直接通过CCSprite创建精灵 CCSprite *sprit = [CCSprite spriteWithFile:@"1.jpg"]; CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize原创 2012-11-06 14:29:01 · 718 阅读 · 0 评论 -
cocos2d学习系列教程
1. 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet http://www.devdiv.com/%EF%BC%88% ... weblog-20-8929.html 2. 如何使用cocos2d来做一个简单的iphone游戏教程(第一部分) http://www.devdiv.com/%EF%BC%88% ... weblog-20转载 2012-11-07 12:02:45 · 589 阅读 · 0 评论