懒省事的小明
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难度:3
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描述
- 小明很想吃果子,正好果园果子熟了。在果园里,小明已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。小明决定把所有的果子合成一堆。 因为小明比较懒,为了省力气,小明开始想点子了:
每一次合并,小明可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以看出,所有的果子经过n-1次合并之后,就只剩下一堆了。小明在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和。
因为还要花大力气把这些果子搬回家,所以小明在合并果子时要尽可能地节省体力。假定每个果子重量都为1,并且已知果子的种类数和每种果子的数目,你的任务是设计出合并的次序方案,使小明耗费的体力最少,并输出这个最小的体力耗费值。
例如有3种果子,数目依次为1,2,9。可以先将1、2堆合并,新堆数目为3,耗费体力为3。接着,将新堆与原先的第三堆合并,又得到新的堆,数目为12,耗费体力为12。所以小明总共耗费体力=3+12=15。可以证明15为最小的体力耗费值。-
输入
- 第一行输入整数N(0<N<=10)表示测试数据组数。接下来每组测试数据输入包括两行,第一行是一个整数n(1<=n<=12000),表示果子的种类数。第二行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数ai(1<=ai<=20000)是第i种果子的数目。 输出
- 每组测试数据输出包括一行,这一行只包含一个整数,也就是最小的体力耗费值。 样例输入
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1 3 1 2 9
样例输出 -
15
除了用优先队列的思想,没别的方法了.....
优先队列就不介绍了,具体细节去网上找资料刚有利于自己的学习....
然后手动模拟了一个优先队列.........
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int x[50005];//要比给出的范围大一倍....
int main()
{
int t,n,i,first,last,sum;//两个队列的指针
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
sum=0;
for(i=0;i<n;++i)
{
scanf("%d",&x[i]);
}
first=0;last=n;
while(first<last-1)//队列里多于一个元素
{
sort(x+first,x+last);//有效元素排序....
x[last]=x[first]+x[first+1];//取出两个操作放在最后
sum+=x[last];//累加次数
++last;//尾指针移动一步
first+=2;//头指针移动两步
}
printf("%d\n",sum);//输出结果..
}
return 0;
}
当然...超时了.......就算不超时,也不对,原因往后看.....
这个只是为了理解一下优先队列的工作原理,然后,还是直接调用c++里的优先队列来做吧........
格式就这样,别问为什么,我现在也不懂.....额...
这个题几个坑:
首先,虽然数据不大,才两万以内,但是累计的和会超过 int !就这一个坑,不知道坑死了多少人..
还有一个坑,那就是队列未清空................
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >x;//优先输出小的元素
int main()
{
int t,n,i,a,b;long long s;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;++i)//循环输入...
{
scanf("%d",&a);
x.push(a);//放进队列
}
s=0;//初始化
while(x.size()!=1)//元素多于1个....
{
a=x.top();x.pop();//连续操作两次,每次取两个....
b=x.top();x.pop();
s+=(a+b);//累加和......
x.push(a+b);//j进队列
}
printf("%lld\n",s);//输出
x.pop();//把最后一个元素扔出去........
}
return 0;
}