#pragma pack() 和sizeof

本文详细介绍了VC中如何使用sizeof运算符获取结构体的大小及其潜在问题,并介绍了如何通过#pragmapack()控制成员变量的对齐方式。此外,还总结了sizeof在不同情况下的用法。

#pragma pack() 和sizeof
本文主要包括二个部分,第一部分重点介绍在VC中,怎么样采用sizeof来求结构的大小,以及容易出现的问题,并给出解决问题的方法,第二部分总结出VC中sizeof的主要用法。

1、 sizeof应用在结构上的情况

请看下面的结构:

struct MyStruct

{

double dda1;

char dda;

int type

};

对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求:

sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13

但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。你知道为什么在VC中会得出这样一个结果吗?

其实,这是VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。

类型
对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)

Char
偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数

int
偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数

float
偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数

double
偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数

Short
偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数

 

各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充。同时VC为了确保结构的大小为结构的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。

下面用前面的例子来说明VC到底怎么样来存放结构的。

struct MyStruct

{

double dda1;

char dda;

int type

};

为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为sizeof(double)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用sizeof(char)=1个字节;接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9,不是sizeof(int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方,该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况:

struct MyStruct

{

char dda;

double dda1;

int type

};

这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下,可以得到sizeof(MyStruc)为24。结合上面提到的分配空间的一些原则,分析下VC怎么样为上面的结构分配空间的。(简单说明)

struct MyStruct

{

char dda;//偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节;

double dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8

//的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐

//方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8

//的地址上,它占用8个字节。

int type;//下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍

//数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存

//放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。

};//所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构

//的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof

//(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为

//sizeof(double)=8的倍数。

 

所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

 

VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。

VC中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;

否则必须为n的倍数。下面举例说明其用法。

#pragma pack(push) //保存对齐状态

#pragma pack(4)//设定为4字节对齐

struct test

{

char m1;

double m4;

int m3;

};

#pragma pack(pop)//恢复对齐状态

以上结构的大小为16,下面分析其存储情况,首先为m1分配空间,其偏移量为0,满足我们自己设定的对齐方式(4字节对齐),m1占用1个字节。接着开始为m4分配空间,这时其偏移量为1,需要补足3个字节,这样使偏移量满足为n=4的倍数(因为sizeof(double)大于n),m4占用8个字节。接着为m3分配空间,这时其偏移量为12,满足为4的倍数,m3占用4个字节。这时已经为所有成员变量分配了空间,共分配了16个字节,满足为n的倍数。如果把上面的#pragma pack(4)改为#pragma pack(16),那么我们可以得到结构的大小为24。(请读者自己分析)

2、 sizeof用法总结

在VC中,sizeof有着许多的用法,而且很容易引起一些错误。下面根据sizeof后面的参数对sizeof的用法做个总结。

A. 参数为数据类型或者为一般变量。例如sizeof(int),sizeof(long)等等。这种情况要注意的是不同系统系统或者不同编译器得到的结果可能是不同的。例如int类型在16位系统中占2个字节,在32位系统中占4个字节。

B. 参数为数组或指针。下面举例说明.

int a[50]; //sizeof(a)=4*50=200; 求数组所占的空间大小

int *a=new int[50];// sizeof(a)=4; a为一个指针,sizeof(a)是求指针

//的大小,在32位系统中,当然是占4个字节。

C. 参数为结构或类。Sizeof应用在类和结构的处理情况是相同的。但有两点需要注意,第一、结构或者类中的静态成员不对结构或者类的大小产生影响,因为静态变量的存储位置与结构或者类的实例地址无关。

第二、没有成员变量的结构或类的大小为1,因为必须保证结构或类的每一

个实例在内存中都有唯一的地址。

下面举例说明,

Class Test{int a;static double c};//sizeof(Test)=4.

Test *s;//sizeof(s)=4,s为一个指针。

Class test1{ };//sizeof(test1)=1;

D. 参数为其他。下面举例说明。

int func(char s[5]);

{

cout<
//数的参数在传递的时候系统处理为一个指针,所

//以sizeof(s)实际上为求指针的大小。

return 1;

}

sizeof(func(“1234”))=4//因为func的返回类型为int,所以相当于

//求sizeof(int).

 

以上为sizeof的基本用法,在实际的使用中要注意分析VC的分配变量的分配策略,这样的话可以避免一些错误。

<think> 首先,用户的问题是:“我想查找#pragma pack所需的头文件 请问#pragma pack需要包含的头文件” 这是一个关于C/C++预处理指令的问题。#pragma pack 是用于设置结构体对齐方式的指令。 根据系统级指令,我需要: - 所有行内数学表达式使用$...$格式。 - 独立公式使用$$...$$格式。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在回答中引用的段落末尾添加引用标识。 - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 现在,分析用户的问题:#pragma pack 需要包含的头文件是什么? 从引用中: - 引用[1] 提到 #pragma pack 参数,但没有指定头文件。 - 引用[2] 也提到 #pragma pack 的使用,但没有头文件信息。 - 引用[3] 讨论 #pragma pack 的作用域问题,但没有提到头文件。 - 引用[4] 解释了 #pragma pack 的作用,但没有说需要头文件。 在C/C++中,#pragma 指令是预处理指令,不是函数或宏,所以它不需要包含任何头文件。#pragma 指令由编译器处理,不需要特定的头文件。 关键点: - #pragma编译器特定的指令,它直接在代码中使用,不依赖于头文件。 - 用户可能误解了 #pragma pack 需要头文件,但实际上它不需要。 所以,回答应该澄清:#pragma pack 不需要包含任何头文件;它是编译器指令,可以直接在源文件中使用。 结构回答: 1. 解释 #pragma pack 是什么。 2. 说明它不需要头文件。 3. 提供使用示例。 4. 添加引用标识。 5. 生成相关问题。 引用标识:由于用户提供了引用,我需要参考它们。但引用中没有直接回答头文件问题,所以我应该基于一般知识回答。 生成相关问题:基于这个主题,生成一些相关问题。 最终回答大纲: 1. 引言:解释 #pragma pack。 2. 直接回答:不需要头文件。 3. 说明原因:因为它是预处理指令。 4. 示例:展示如何用。 5. 注意事项:如引用[3]中提到的对齐问题。 6. 相关问题。 </think>### #pragma pack 所需的头文件 在 C/C++ 编程中,`#pragma pack` 是一个预处理指令,用于设置结构体或类的内存对齐方式(例如,指定对齐字节数)。**它不需要包含任何头文件**。这是因为 `#pragma` 指令是编译器直接处理的预处理命令,而非函数或宏,因此可以在源文件中直接使用。 #### 原因说明: - `#pragma` 指令由编译器在预处理阶段解析,不依赖于标准库或外部头文件。 - 使用时,只需在代码中直接声明即可,例如在结构体定义前设置对齐方式: ```c #pragma pack(push, 1) // 设置为1字节对齐 struct Example { char a; int b; }; #pragma pack(pop) // 恢复之前的对齐设置 ``` 这里,`#pragma pack(push, n)` 保存当前对齐设置并应用新值,`#pragma pack(pop)` 恢复原设置[^3][^4]。 #### 注意事项: - **作用域问题**:`#pragma pack` 的作用域通常是文件级别的。如果在头文件中使用而未正确恢复,可能影响其他包含该头文件的模块,导致内存对齐错误或程序崩溃。建议在设置后立即恢复原状态[^3][^4]。 - **编译器差异**:`#pragma pack` 是编译器特定的指令(如 GCC、MSVC 支持),不同编译器可能实现方式略有不同,但都不需要额外头文件[^1][^4]。 #### 简单示例: ```c #include <stdio.h> // 标准头文件,但#pragma pack 本身不需要它 #pragma pack(push, 1) // 设置1字节对齐 struct Test { char c; int i; }; #pragma pack(pop) // 恢复默认对齐 int main() { printf("Size of struct: %zu\n", sizeof(struct Test)); // 输出大小受对齐影响 return 0; } ``` 在示例中,`#include <stdio.h>` 是用于 `printf` 函数,但 `#pragma pack` 指令可直接使用,无需包含特定头文件。输出结果取决于对齐设置(例如,1字节对齐时 `sizeof(struct Test)` 可能为5字节)[^3][^4]。 ### 相关问题 如果您对 `#pragma pack` 有更多疑问,以下是相关扩展问题: 1. 如何避免 `#pragma pack` 的作用域问题? 2. `#pragma pack` `__attribute__((packed))` 有什么区别? 3. 在嵌入式系统中使用 `#pragma pack` 有哪些实际应用? [^1]: #pragma简介及基本用法,包括pack参数的使用。 [^3]: #pragma pack的作用域恢复设置的重要性。 [^4]: #pragma pack(n) #pragma pack() 的语法及对齐效果
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