java GC参考

本文深入解析Java垃圾回收机制,涵盖新生代与老年代的工作原理,包括Eden区、SurvivorSpaces及OldGeneration的管理策略。探讨了MinorGC、MajorGC与FullGC的触发条件及执行过程,以及PermGen与Metaspace的演变。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 碎片整理

          java每次执行清除(sweeping)的时候都必须保证每个不可到达的对象被回收,这就产生了碎片。 

    •    碎片的危害:
    •     写入操作耗时
    • 有可能发生内存分配错误

说明:JVM 的引用是一个抽象概念,如果GC移动某个对象,就会修改(栈和堆)中指向的引用,移动/提升/压缩 是一个stw的过程,是一个安全的行为。

  •   新生代(Eden,伊甸园)

            用来创建新对象,多个线程同时创建,所以被划分为多个线程本地分配缓冲区(Thread Local Allocation Buffer 简称 TLAB) 大部分由JVM在对应的线程TLAB中分配,避免与其他线程同步操作

          如果TLAB中没有足够的空间,则会在共享Eden区(shared Eden space)中分配,共享Eden没有足够的空间,则触发一次GC,触发GC后还是不够 则分配到老年代空间(Old Generication)

  •  存活区域(Survivor Spaces)

    Eden 的旁边是from空间和To空间,任意时刻总有一个存活区是空的,空的存活区用于下次年代GC时手机存放对象,年轻代中所有的存活对象(Eden区和非空的from存活区)会被复制到to存活区。GC后,to区有对象,from区没有对象

    对象在两个存活区多次复制,并达到一定的时间或阀值,分代理论会假设对象存活更久,提升到老年代,直到变为不可达到对象

  • 老年代(Old Generation)

空间大,对象垃圾的概率比较小,大部分的对象是存活的,所以 不在使用标记复制算法,采用移动对象来实现最小碎片,执行步骤:

    • 通过标志位(markeed bit) 标记所有通过GC roots可到达的对象
    • 删除所有不可到达对象
    • 整理空间中的内容,将所有存活对象从老年代空间开始的地方依次存放
  • 永久代(permGen)

          存放元数据(metadata),class信息,内部化的字符串(internalized strings),容易造成内存泄漏

  • 元数据区(Metaspace)

     JDK8删除了永久代,改用元数据区。元数据区位于本地内存(native memory)中,值受限于JAVA进程可用的本地内存。如果Metaspance 失控,则会导致严重的内存交换,或内存分配失败。

 

  • 小型GC(Minor GC)
    Eden区占满时触发,只会处理新生代,不会处理老生代,会引起全线暂停
  • 大型GC (Major GC)
清理老年代空间,很多时候是由minor GC触发
  • 完全GC(full GC)
内容概要:本文详细探讨了基于阻尼连续可调减振器(CDC)的半主动悬架系统的控制策略。首先建立了CDC减振器的动力学模型,验证了其阻尼特性,并通过实验确认了模型的准确性。接着,搭建了1/4车辆悬架模型,分析了不同阻尼系数对悬架性能的影响。随后,引入了PID、自适应模糊PID和模糊-PID并联三种控制策略,通过仿真比较它们的性能提升效果。研究表明,模糊-PID并联控制能最优地提升悬架综合性能,在平顺性和稳定性间取得最佳平衡。此外,还深入分析了CDC减振器的特性,优化了控制策略,并进行了系统级验证。 适用人群:从事汽车工程、机械工程及相关领域的研究人员和技术人员,尤其是对车辆悬架系统和控制策略感兴趣的读者。 使用场景及目标:①适用于研究和开发基于CDC减振器的半主动悬架系统的工程师;②帮助理解不同控制策略(如PID、模糊PID、模糊-PID并联)在悬架系统中的应用及其性能差异;③为优化车辆行驶舒适性和稳定性提供理论依据和技术支持。 其他说明:本文不仅提供了详细的数学模型和仿真代码,还通过实验数据验证了模型的准确性。对于希望深入了解CDC减振器工作原理及其控制策略的读者来说,本文是一份极具价值的参考资料。同时,文中还介绍了多种控制策略的具体实现方法及其优缺点,为后续的研究和实际应用提供了有益的借鉴。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值