一、简述
在开发中,频繁的创建和销毁一个线程,是极耗资源的,为此创建一个可重用指定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程,可以有效的规划线程的使用。
线程池顾名思义,也就是线程的集合,在java中大致有这几种线程池:
- newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池, 它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行,可以控制线程的执行顺序
- newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待,当创建的线程池数量为1的时候。也类似于单线程化的线程池,当为1的时候,也可控制线程的执行顺序
- newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过需要的线程数量,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
- newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行,可以作一个定时器使用
二、用法案例
说太多原理,讲太多种方式,还没让人明白怎么用也是瞎BB。下面直接通过完整代码讲述newFixedThreadPool方式创建一个定长线程池的用法,然后再简述下其它用法和原理就了解了。
代码:
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
try {
//调用测试线程池的使用
ThreadPoolTest threadPoolTest = new ThreadPoolTest();
threadPoolTest.callService();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 假设有8条数据需要分别放置在不同的任务线程中处理
* @throws InterruptedException
*/
public void callService() throws InterruptedException {
//创建一个定长为3的线程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 1; i <= 8; i++){
Thread.sleep(100);//稍作等待
System.out.println("-------第"+i+"次for循环 -------");
int sNum = i;
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {//线程池开启线程任务
public void run() {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
System.out.println("现在是线程\""+Thread.currentThread().getName()+"\",他在操作第"+sNum+"条数据----开始:"+sdf.format(new Date()));
try {
Thread.sleep(5000);//假设,处理一条数据需要5秒
} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("现在是线程\""+Thread.currentThread().getName()+"\",他在操作第"+sNum+"条数据----结束:"+sdf.format(new Date()));
}
});
}
System.out.println("-------方法结束 -------");
}
}
输出:
结论1:由上面的案例(创建一个定长为3的线程池,循环执行8个任务)的输出可以看到:
任务加入到线程池后,线程池即启动线程执行加入的任务,当启动线程数达到线程池的上限(这里为3)后,剩余的任务会加入到线程池的等待队列中,然后主程序继续向下执行至"方法结束",而等待队列中的任务会在线程池线程空闲后被依次执行;所有任务结束后,线程池并不会被关闭。
引申改进:
在开发过程中,我们常常需要等待所有线程任务执行完毕后再返回,这里我们通过shutdown()、isTerminated()两方法,联合实现。
代码:
public void callService() throws InterruptedException {
//创建一个定长为3的线程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 1; i <= 8; i++){
Thread.sleep(100);//稍作等待
System.out.println("-------第"+i+"次for循环 -------");
int sNum = i;
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {//线程池开启线程任务
public void run() {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
System.out.println("现在是线程\""+Thread.currentThread().getName()+"\",他在操作第"+sNum+"条数据----开始:"+sdf.format(new Date()));
try {
Thread.sleep(5000);//假设,处理一条数据需要5秒
} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("现在是线程\""+Thread.currentThread().getName()+"\",他在操作第"+sNum+"条数据----结束:"+sdf.format(new Date()));
}
});
}
fixedThreadPool.shutdown();//关闭线程池,不再接收新任务,如果队列中还有任务,则等待执行完毕
while (true) {
if (fixedThreadPool.isTerminated()) {//关闭后所有任务都已完成,则返回 true
System.out.println("-------线程池执行完毕 -------");
break;
}
Thread.sleep(200);//为了避免无限制的循环判断,让主线程睡眠200毫秒后判断一次(因此会造成所有任务执行完毕后,200毫秒后才得到通知,设置时间越小,误差越小)
}
System.out.println("-------方法结束 -------");
}
输出:
结论二:额......没啥了,看注解、看输出,还不能理解就凉凉了。线程池的一些方法可以看《线程池ExecutorService的主要方法》了解下。
三、线程的四种用法
刚详细的讲述了一种线程池的用法,想必对线程池有一个较深的印象了,下面再回过头简单介绍下"简述"中提到的4种用法,上代码看注释吧:
public class ThreadPoolFourTest {
/**
* newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,
* 它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行
*/
public static void threadPool_test_1(){
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i = 1; i <= 8; i++){
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了第"+index+"个任务");
}
});
}
}
/**
* newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
*/
public static void threadPool_test_2(){
//当参数为1的时候,可以控制线程的执行顺序
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for(int i = 1; i <= 8; i++){
final int index = i;
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行第"+index+"个任务");
try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();}
}
});
}
}
/**
* newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,
* 如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
*/
public static void threadPool_test_3(){
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i <= 8; i++) {
final int index = i;
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行第"+index+"个任务");
}
});
}
}
/**
* 测试newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
* 一般可做定时器使用
*/
public static void threadPool_test_4(){
System.out.println("开始设置newScheduledThreadPool启动任务啦:"+new Date());
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(2);
/**
* 第2个参数:首次执行该线程的延迟时间,之后失效
* 第3个参数:首次执行完之后,再过该段时间再次执行该线程,具有周期性
* 第4个参数:时间单位
*/
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("执行了newScheduledThreadPool任务:"+new Date());
}
}, 2, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
结束:......好了,用法就到这里了,上面的连接池都是由线程工具类Executors来创建的,newFixedThreadPool、newCachedThreadPool什么的都是 new ThreadPoolExecutor出来的,只是参数不一样,还有源码addWorker()控制线程数啥的,有兴趣的可以自己了解下,或者关注下,后面整理了发出来。