(开发工具是xcode)
1、指针的定义,指针的运算:
int main() {
int a = 10;
int *p;//定义一个指针
p = &a;//将a的地址赋给p
//此时*p就是 p的地址上面的值 也就是a的值
*p = *p + 10;
printf("*p=%d,a=%d\n",*p,a); //此行打印的值是 *p=20, a=20
int y = 1 + *p;
printf("y=%d,*p=%d\n",y,*p); // 此行打印的值是y=21, *p=20
*p += 1;
printf("*p=%d,a=%d\n",*p,a); //此行打印的值是 *p=21, a=21
// printf("sizeof int==%d\n",sizeof(a));
(*p)++;
printf("p:%d, *p=%d,a=%d\n",p,*p,a);//此行打印的值是 p:1606416184, *p=22,a=22
*p++; // p的地址加了四个字节
printf("p:%d, *p=%d,a=%d\n",p,*p,a);//此行打印的值是 p:1606416188, *p=0,a=22
return 0;
}
对比(*p)++ 和*p++这两行:
首先要了解运算符的优先级:后置++是优先级为1的运算符,* 是优先级为2的运算符,后置++的优先级是高于*的优先级的,所以先执行++操作。
p的值是a的内存地址,*p就是a的内存地址所对应的值,(*p)++这个操作就是对a的内存地址的值进行了+1操作,所以 *p = 22 , a = 22. p=1606416184 就是内存地址。
而p++,是先对p进行了++操作,然后再取*操作,这样p就不再是a的内存地址了,p变成了1606416188,*p是取1606416188这个内存地址的值,因此打印出来的*p=0;a的值是没有发生变化的a=22.
还有一个问题,p++操作后p的值从1606416184变成了1606416188,增加了四个字节,那是因为int 类型是四个字节的。
2、数组与指针
int main(){
//数组名 a 就是数组的首地址;
int a[5] ;
int *p = a;//p存的就是a的首地址
int i;
printf("a:%#x\n",a); //打印结果 a:0x5fbff720
for (i=0; p<a+5; p++) { // 此时指针++ 就相当于是数组的下标值++
*p = i; // 对数组赋值
printf("p:%#x,a[%d]=%d,\n",p,i,a[i]);
i++;
}
//for循环打印结果
//p:0x5fbff720,a[0]=0,
//p:0x5fbff724,a[1]=1,
//p:0x5fbff728,a[2]=2,
//p:0x5fbff72c,a[3]=3,
//p:0x5fbff730,a[4]=4,
}
下面还有一些值的对应关系:
a[i] = *(p+i) 内存地址所对应的值
&a[i] = a +1 = p + 1 内存地址相同
通过数组下标所能完成的任何操作都可以通过指针来实现。
而用指针编写的程序比用数组下标编写的程序执行速度快,但是,指针写的程序会比较难理解一点。
3、指针和函数参数
写一个小例子来说明:
先建两个变量a、b,写一个swap函数交换a、b的值。
void swap(int a,int b){
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main(){
int a,b;
a = 10;
b = 5;
printf("main a address==%#x,b address==%#x\n",&a,&b);
swap(a,b);
printf("main a address==%#x,b address==%#x\n",&a,&b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
}
看运行结果:
main a address==0x5fbff73c,b address==0x5fbff738
main a address==0x5fbff73c,b address==0x5fbff738
a=10,b=5
在swap前后都打印了a、b的地址,没有发生变化。a、b的值也没有发生变化。显然直接把a、b的值直接传入swap函数里进行交换是不行的。那么我们如果传a、b的地址进行交换呢?试一下:
void swap2(int *a,int *b){
int *temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main(){
int a,b;
a = 10;
b = 5;
printf("main a address==%#x,b address==%#x\n",&a,&b);
swap2(&a,&b);
printf("main a address==%#x,b address==%#x\n",&a,&b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
}
再看打印结果:
main a address==0x5fbff73c,b address==0x5fbff738
main a address==0x5fbff73c,b address==0x5fbff738
a=10,b=5
swap2结果和swap方法是一样的,a b的地址没有发生变化,a b的值也没有发生交换。
那再来一个swap3函数:
void swap3(int *a,int *b){
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main(){
int a,b;
a = 10;
b = 5;
printf("main a address==%#x,b address==%#x\n",&a,&b);
swap3(&a,&b);
printf("main a address==%#x,b address==%#x\n",&a,&b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
}
打印结果:
main a address==0x5fbff73c,b address==0x5fbff738
main a address==0x5fbff73c,b address==0x5fbff738
a=5,b=10
a b地址也没有发生变化,a b的值发生了交换。
上述的swap和swap2函数不会影响到调用它的main中的参数a和b的值,因为该函数仅仅是交换了a和b的副本的值。也就是形参的修改不能带来实参的修改。实参只是copy了一份副本给了行参,然后swap和swap2方法里只是对副本进行了修改,而实参是没有发生变化的。而swap3方法是用指针来间接修改了地址所指向的值。因此swap3可以使a、b的值发生交换。
4、二级指针
int main(){
int a = 100;
int *p;
p = &a;
int **p2;
p2 = &p;
}
二级指针 存的内容是一个一级指针的地址
p是个一级指针变量,p的值就是a的地址。
*p运算 得到的是a的值
*p2运算 得到的是p的值(p的值是a的地址)
**p2运算 得到的p的值 的 *运算得到的值 a。