
软工
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~小龙~
勇往直前,不停奋斗!!!
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二,软件计划
上边这幅图表示软件计划的几大项,下边我逐个为大家做一下详细的讲述: 一,问题定义: 1,定义的内容:问题的背景,开发系统的现状,开发的条件与理由,总体要求,问题的性质,类型转换,目标,开发条件,环境要求等; 2,定义的步骤:需要系统分析员到问题现场,1,听取用户对系统的要求;2,调查开发的背景理由;3,看用户的报告;4,加工整理;5,与用户负责人反复原创 2012-10-03 19:59:29 · 2963 阅读 · 18 评论 -
软件工程总结
软件工程的视频看完了,可是总结还在进行时,前边几乎把每章的知识进行了总结,最后我们看一下,这几章的联系。软件工程就是针对软件开发的整个过程进行管理,包括,程序,数据库,文档,三个大的方面,这里强调的是文档的重要性,下边总括的图: 单击查看大图: 这张图,把软件工程的基本点,总结出来了。其实简单的说,就是对一款软件从前到后的管理,从宏观到微观的把控原创 2012-10-21 16:27:14 · 3147 阅读 · 8 评论 -
软件工程管理
前边写的博客都是从软件的角度写的,例如软件的开发整个过程,软件的开发方法,软件的开发质量等,这篇博客,站在项目经理的位置上总结一下软件开发的工程管理。这里的重点就不是软件技术了,而是重于管理,重于软件开发的总体过程上了。 作为软件工程的管理,我们需要从以下几个方面,当然我这里列出了几个重点,我们在实际分析中,还需要根据实际情况,增加或者删减:原创 2012-10-21 09:33:05 · 7333 阅读 · 5 评论 -
软件质量管理
前边我们介绍了,面向过程的软件开发过程,从计划到测试的整个过程,但是如何确保软件的质量呢?只要我们的软件质量过关才会得到用户的肯定,所以从质量这个角度看,我们该如何管理呢?这篇博客,总结了软件质量管理的相关知识。 首先,总的了解一下,需要我们知道一些相关概念;然后是我们软件质量该如何保证,有什么措施;再者就是软件的可靠性,即如何测量我们的这款软件的质量好与否;最后就是我们原创 2012-10-21 08:59:08 · 28178 阅读 · 7 评论 -
面向对象技术
前边八篇博客写了从面向过程的方法来开发一款软件的各种方法,和过程。包括了计划,需求分析,设计,程序功能的实现,测试,维护还有界面设计的多项。但是,随着技术的发展,随着IT业的发展,面向对象的技术,已经发展的越来越广泛。这篇博客,我就给大家概要介绍一下面向技术相关技术! 首先看一下要总结知识的几大项: 初次我们从面向过程走向面向对象,首先我们需要了原创 2012-10-19 20:17:42 · 7303 阅读 · 8 评论 -
八,软件界面的设计
今天在这看了半天用户界面设计的相关知识,但是觉的还是很多没有什么用,感觉看了那些知识总结为一句话,用户界面的设计一切从用户本身的特性出发!当然这里包括,用户本身的学习能力,自制能力,使用软件的频繁度等等.总而言之,根基用户的各种特点来设计适合用户的界面,这是这里的宗旨! 下边是我对视频中知识的大概的框架,在实际做中,我们可以从这几个方面入手: 在这里我突然想到原创 2012-10-16 12:34:46 · 3795 阅读 · 3 评论 -
七,软件维护
当我们测试好了软件,交付给用户使用后,我们制作的软件就将正式进入使用中,但是在使用中的软件它也会有这样那样的问题!这怎么办呢?这就需要我们去维护,维护我们制作的软件,这也是软件生命周期中重要的一个阶段!下边,我简单的说一下软件维护的相关的内容: 首先我们了解一下软件维护的有关定义: 然后,在维护软件哪些因素影响我们维护的难易程度:原创 2012-10-13 19:59:31 · 2873 阅读 · 4 评论 -
六,软件测试
当我们一款软件的功能实现以后,我们需要做就是,对其进行测试,找错误,不断改正,使其趋于完整! 首先我们从测试的流程来看两张图,来总体认识一下测试,这张是测试的流程图: 这张是测试阶段和其它阶段的一些关系: 下边我们先看一下,在软件测试前,先知道的一些理论知识: 1,测试前首原创 2012-10-10 21:18:20 · 2670 阅读 · 1 评论 -
五,程序编码
做好了设计,我们就开始编码了,编码都是针对一些实际操作性的东西,这里,我重点总结一下,编码中我们需要遵循的一些要求,需要达到的一些目标等方面来阐述: 先看第一张图,这是这章我大概总结的知识点: 编写程序,首先想到的就是用什么语言。下边是基础知识程序设计语言的相关知识: 对于我么要设计的程序,这里我给出大家一些要求原创 2012-10-09 21:27:18 · 2460 阅读 · 7 评论 -
四,面向过程的软件设计方法
前边三篇博客,分别从软件工程学科的角度,软件计划角度,软件需求角度三个方面来写的.我们做好了计划,确定了软件的可执行性,我们开始针对软件来做各种需求分析,有了需求,我们就可以开始真正到我们软件的设计阶段了,这章,总结有关软件设计的相关知识! 下边我们先来看这张图,是关于这章要总结的结构: 这五个方面,看似没有联系,其实却有着不可分割的关系.面向过程的软件设计,原创 2012-10-08 14:42:08 · 5080 阅读 · 10 评论 -
三,软件需求分析
看了上边的这张图,相比大家都会明白这张讲的大概内容,下边我按这张图的分类进行总结。 一,先看需求分析的任务: 通俗一点讲就是借助当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型,也就是解决“做什么”的问题。大家看这张图理解一下: 详细一点说就是:1,深入描述软件的功能和性能; 2,确定软件设计的约束和软件同其它系原创 2012-10-05 11:00:27 · 8607 阅读 · 16 评论 -
一,软件工程的概论
机房收费系统的结束了,开始了软件工程!看了几集视频了,感觉感受颇深!对这种制作软件的过程有点不可思议,但是它确实在开发大型软件,所必须的。刚刚开始,在这篇博客中,给大家讲讲软件工程的概括,宏观了解一下! 大家先看这张图: 这张图介绍了,软件的相关知识,和软件工程的相关知识。在图中的瀑布模型中大家看到了,软件工程的过程,下边我详细讲述这里的内容因为,这原创 2012-10-02 20:08:44 · 3464 阅读 · 22 评论 -
软工文档,UML图与软件开发过程那点关系
第一遍学习软件工程和UML时,看了视频,总结了,简单实践了一下就过去了,现在要开始机房收费系统啊,感觉还是有些纠结!于是乎又反过来头来看了看!下边是一些新的感受! 首先,软工文档, 软工文档,也就是计划,设计,描述,使用软件的一些文件,它最大的特点就是固定不变,用来给不同的人和计算机来阅读.在期间,文档起到了桥梁的作用,看这张图很形象: 在这里原创 2013-02-15 23:57:13 · 7834 阅读 · 27 评论