Cocos Creator技巧:实现拍照闪光灯效果

本文介绍如何在游戏开发中实现拍照特效,通过在场景最上层添加一个白色的层模仿闪光灯效果,利用Cocos2d-x的fadeOut动作实现从亮逐渐消失的动画,同时播放卡擦声音增强真实感。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先,不多说了,下载demo看效果。

使用fadeOut动作实现

  • FadeIn->从暗逐渐变亮
  • FadeOut->从亮逐渐变消失
  • FadeTo->从亮逐渐变暗

思路

  1. 在最上层添加一个白色的层,类似闪光灯的白光,设置隐藏;
  2. 启动拍照时,首先把白色层设置显示,然后使用FadeOut进行从亮逐渐到消失;
  3. 给一个卡擦的声音,更逼真;
  4. 最后不要忘了,设置FadeIn,否则下次不能生效。

主要代码

		this.Layout = cc.find('Canvas/Layout');
      	this.Layout.active = true;
        let fadeOut = new cc.fadeOut(1);
        let runClick = new cc.callFunc((event)=>{
            this.Layout.runAction(new cc.fadeIn(0));
            this.Layout.active = false;
        }); 
        this.Layout.runAction(cc.sequence(fadeOut, runClick));

        cc.loader.loadRes('cameraClicked',cc.AudioClip,(err,clip)=>{
            if(err){
                console.log('err:'+err);
                return;
            }
            cc.audioEngine.playEffect(clip,false);
        });

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项目下载

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