extern "c"

1.引言
  C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C
  语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同。
  作为一种欲与C兼容的语言,
C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),
因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。
但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言
,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同。

2.从标准头文件说起
  某企业曾经给出如下的一道面试题:
  面试题
  为什么标准头文件都有类似以下的结构?
    #ifndef __INCvxWorksh
    #define __INCvxWorksh
    #ifdef __cplusplus
    extern "C" {
    #endif
    /*...*/
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif
    #endif /* __INCvxWorksh */
  分析
  显然,头文件中的编译宏“#ifndef __INCvxWorksh、
  #define __INCvxWorksh、#endif” 的作用是
  防止该头文件被重复引用。
  那么
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
 #endif
 #ifdef __cplusplus
}
#endif
  的作用又是什么呢?我们将在下文一一道来。

3.深层揭密extern "C"
  extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标
  是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这
  两重含义。被extern "C"限定的函数或变量是extern类型的;
  extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字
  ,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中
  使用。记住,下列语句:
  extern int a;
  仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量a,并未为a分配内存空间。
  变量a在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接
  错误。
  通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量
  以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变
  量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的
  函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会
  在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数。
  与extern对应的关键字是static,被它修饰的全局变量和函数只能在本
  模块中使用。因此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能
  被extern “C”修饰。
  被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的;
  未加extern “C”声明时的编译方式
  首先看看C++中对类似C的函数是怎样编译的。
    原型为:
     void foo( int x, int y );
  该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编
  译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能
  生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称
  为“mangled name”)。
  _foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,
  C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C++中,函数void 
  foo( int x, int y )与void foo( int x, float y )
  编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。
  同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。
  用户所编写程序的类成员变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。
  而本质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类中的变量取了
  一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。
  未加extern "C"声明时的连接方式
  假设在C++中,模块A的头文件如下:
// 模块A头文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
int foo( int x, int y );
#endif
  在模块B中引用该函数:
// 模块B实现文件 moduleB.cpp
#include "moduleA.h"
foo(2,3);
  实际上,在连接阶段,连接器会从模块A生成的目标文件moduleA.obj
  中寻找_foo_int_int这样的符号!
  加extern "C"声明后的编译和连接方式
  加extern "C"声明后,模块A的头文件变为:
// 模块A头文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
extern "C" int foo( int x, int y );
#endif
  在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是:
  (1)模块A编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;
  (2)连接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。
  如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,
  而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,
  则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。
  所以,可以用一句话概括extern “C”这个声明的真实目的(任何语言中的
  任何语法特性的诞生都不是随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。
  我们在思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,还要问一问它
  为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入地理解许多问题):
  实现C++与C及其它语言的混合编程。
明白了C++中extern "C"的设立动机,我们下面来具体分析extern "C"通
常的使用技巧。

  4.extern "C"的惯用法
(假设为cExample.h)时,需进行下列处理:
extern "C"
{
#include "cExample.h"
}
  而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中
  不支持extern "C"声明,在.c文件中包含了extern "C"时会出现
  编译语法错误。
  笔者编写的C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
/* c语言头文件:cExample.h */
#ifndef C_EXAMPLE_H
#define C_EXAMPLE_H
extern int add(int x,int y);     //注:写成extern "C" int add(int , int ); 也可以
#endif
/* c语言实现文件:cExample.c */
#include "cExample.h"
int add( int x, int y )
{
 return x + y;
}
// c++实现文件,调用add:cppFile.cpp
extern "C"
{
 #include "cExample.h"//注:此处不妥,如果这样编译通不过,
 //换成 extern "C" int add(int , int ); 可以通过
}
int main(int argc, char* argv[])
{
 add(2,3);
 return 0;
}
  如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声
  明接口函数时,应加extern "C" { }。
  (2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加
  extern "C",但是在C语言中不能直接引用声明了extern "C"的
  该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern "C"函数声明
  为extern类型。
  笔者编写的C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
//C++头文件 cppExample.h
#ifndef CPP_EXAMPLE_H
#define CPP_EXAMPLE_H
extern "C" int add( int x, int y );
#endif
//C++实现文件 cppExample.cpp
#include "cppExample.h"
int add( int x, int y )
{
 return x + y;
}
/* C实现文件 cFile.c
/* 这样会编译出错:#include "cExample.h" */
extern int add( int x, int y );
int main( int argc, char* argv[] )
{
 add( 2, 3 );
 return 0;
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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