AbstractCollection<E>源码解读

本文深入探讨了Java集合框架中的AbstractCollection类,解释了其核心方法及用途,包括迭代器、大小判断、元素查找、数组转换等关键特性,旨在帮助开发者理解集合框架的基本原理与应用。
package java.util;
//提供 Collection 接口的骨干实现,以最大限度地减少了实现此接口所需的工作
public abstract class AbstractCollection<E> implements Collection<E> {

	//每个实现该抽象类的,需要提供一个空的构造函数
	public AbstractCollection() {
		
	}
	
	//返回迭代器 
	public abstract  Iterator<E> iterator();
	
	//容量大小
	@Override
	public abstract int size();

	//直接调用size()方法返回大小,如果是0就认为是空集合,size()方法没有实现,怎么可以调用呢?因为这个是抽象类,不可以实例化的,具体的时候调用的是子类中的实现
	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return size()==0;
	}

	//遍历集合,如果找到了就返回true,在没找到的情况下是要遍历整个集合的.对于null值的情况一定要放在if里面,而不能放在else里面.
	@Override
	public boolean contains(Object o) {
		Iterator<E> it = iterator();
		if(o==null){
			while(it.hashNext()){
				if(it.next()==null)
					return true;
			}
		}else{
			while(it.hashNext()){
				if(o.equals(it.next()))
					return true;
			}
		}
		return false;
	}

	//返回数组,先生成一个和集合一样大小的数组,然后通过遍历赋值.
	@Override
	public Object[] toArray() {
		Object[] object = new Object[size()];
		Iterator<E> it = iterator();
		for(int i=0;i<object.length;i++){
			if(!it.hashNext())
				return Arrays.copyOf(object,i);
			object[i] = it.next();
		}
		return it.hashNext() ? finishToArray(object,it) : object;
	}

	@Override
	public <T> T[] toArray(T[] a) {
		int size = size();
		//判断集合大小和a的大小,如果a的大小足够大,则用a来存储元素,否则新生成一个数组,注意是用反射生成的,所以其元素类型能保证 
		T[] r = a.length >= size ? a : (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(a.getClass().getComponentType(), size);
		Iterator<E> it =iterator();
		for(int i=0;i<r.length;i++){
			if(!it.hashNext()){
				if(a==r){
					r[i] = null;
				}else if(a.length<i){
					return Arrays.copyOf(r,i);
				}else {
					System.arraycopy(r,0,a,0,i);
					if(a.length>i){
						a[i] =null;
					}
				}
				return a;
			}
			r[i] = (T)it.next();
		}
		return it.hashNext() ? finishToArray(r, it) : r;
	}

	private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE-8;
	
	//拷贝复制集合中的元素到数组中  
    private static <T> T[] finishToArray(T[] r, Iterator<?> it) {
		int i = r.length;
		while(it.hashNext()){
			int cap = r.length;
			if(i==cap){//进行扩容
				int newCap = cap+(cap >> 1)+1;//扩容原集合长度的2倍+1
				if(newCap - MAX_ARRAY_SIZE>0){//大于最大的元素
					newCap = hugeCapacity(cap+1);//调整到合适的数据,数组的大小不能超过Integer.MAX_VALUE  
				}
				r = Arrays.copyOf(r,newCap);//执行数据拷贝
			}
			r[i++] = (T)it.next();//扩容完毕,复制数据
		}
		return (i==r.length)? r : Arrays.copyOf(r,i);//返回数组
	}
	
    //调整数组大小,最大不能超过Integer.MAX_VALUE 
	private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
		if(minCapacity<0){
			throw new OutOfMemoryError("Required array size too large");
		}
		return (minCapacity>MAX_ARRAY_SIZE)?Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
	}

	/**
	 * 这个方法提供了实现,但是是直接抛出一个异常,和未实现的方法是有区别的,
	 * 非抽象子类中可以不重写这个方法,如果子类不想支持这个操作的话,而未实现的方法子类必须实现,否则编译同不过
	 */
	//添加元素,目前不支持
	@Override
	public boolean add(E e) {
		throw new UnsupportedOperationException();
	}

	/**
	 * 这个方法和contians方法基本一样,多了一条e.remove语句而已.
	 * @param o
	 * @return
	 */
	//删除元素,这里是通过迭代器的删除操作来删除元素  
	@Override
	public boolean remove(Object o) {
		Iterator<E> it = iterator();//获得迭代器,在迭代过程中做操作  
		if(o==null){
			while(it.hashNext()){//是否有下一个元素  
				if(it.next()==null){//比较元素内容  
					it.remove();
					return true;
				}
			}
		}else{
			while(it.hashNext()){
				if(it.next()==o){
					it.remove();
					return true;
				}
			}
		}
		return false;
	}

	/**
	 * 这个方法比较简洁,但是时间复杂度是m*n,
	 * 通过检查没一个元素是否在集合中,如果发现一个不在直接返回false.
	 * 可以看出返回true的情况花的时间比返回false要多.
	 */
	//判断c中的所有元素是否在集合中
	@Override
	public boolean containsAll(Collection<?> c) {
		for(Object e : c){//c继承了Iterable接口,可以用foreach方法  
			if(!contains(e)){
				return false;
			}
		}
		return true;
	}

	/**
	 * 这里是通过一个一个加入集合的,同样这里的add方法是没有实现的,要注意的一点是,
	 * 只要加入了至少一个元素函数就返回true,表示原来的集合有变化.
	 */
	//添加所有的元素到集合中,其实这个操作也是没实现的
	@Override
	public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
		boolean modified = false;
		for(E e :c){
			if(add(e)){//添加操作
				modified = true;
			}
		}
		return modified;
	}

	/**
	 * 这个方法对集合中的每一个元素判断,如果在集合c中就删除,
	 * 相同值的会被一并删除,删除至少一个元素就返回true.
	 */
	//执行集合的交集操作 
	@Override
	public boolean removeAll(Collection<?> c) {
		boolean modified = false;
		Iterator<E> it = iterator();//获得迭代器
		while(it.hashNext()){
			if(c.contains(it.next())){//包含在内部
				it.remove();
				modified = true;
			}
		}
		return modified;
	}

	/**
	 * 删除集合不想同的元素
	 */
	//求集合的异或操作  
	@Override
	public boolean retainAll(Collection<?> c) {
		boolean modified = false;
		Iterator<E> it = iterator(); //获得迭代器  
		while(it.hashNext()){
			if(!c.contains(it.next())){ //不包含在集合c中
				it.remove();
				modified = true;
			}
		}
		return modified;
	}

	/**
	 * 这个方法把集合清空,不过这个方法效率显得比较低,
	 * 清空应该不需要遍历集合,不过子类可以重写整个方法.
	 */
	 //通过迭代器打印集合 
	@Override
	public void clear() {
		Iterator<E> it = iterator();
		while(it.hashNext()){
			it.next();
			it.remove(); //迭代器的删除操作 
		}
	}

	/**
	 * 最后一个方法了,就是把所有的元素用[]括起来返回,元素间用", "分隔.这里唯一注意的是集合可以包含自己,
	 * 如果没有判断就成死循环了
	 * @return
	 */
	public String toString(){
		StringBuffer buf  = new StringBuffer();
		buf.append("[");
		Iterator<E> it = iterator();
		boolean hashNext = it.hashNext();
		while(it.hashNext()){
			Object o = it.next();
			buf.append(o == this ? "(this Collection)" : String.valueOf(o));
			hashNext = it.hashNext();
			if(hashNext){
				buf.append(",");
			}
		}
		buf.append("]");
		return buf.toString();
	}
}

<think>我们之前已经设计了一个AppDataManager来管理网络请求和缓存,现在需要改造现有的虚拟数据类(Data类),使其能够与AppDataManager协同工作。我们的目标是将虚拟数据类替换为使用AppDataManager来获取实时数据。原Data类是一个静态数据持有类,现在我们要将其改造为一个接口,通过AppDataManager从网络或缓存中获取数据。由于原Data类中的字段都是静态的,并且被其他代码直接引用,因此我们需要设计一个兼容方案,逐步迁移到新的数据管理方式。改造步骤:1.将Data类改为接口,并提供默认实现(通过AppDataManager获取数据)。2.为了保持兼容,我们暂时保留原有的静态字段,但将其指向AppDataManager中对应的数据列表(通过getter方法获取)。3.提供初始化方法,在AppDataManager加载数据后,将静态字段指向AppDataManager中的列表(注意:由于原字段是final的,我们需要修改为可重新赋值的,或者通过其他方式)。然而,由于原字段是publicstaticfinal,它们只能被赋值一次。因此,我们采用另一种方式:将Data类改为一个非静态类,但提供一个静态的实例,并在初始化时设置。或者,我们可以将Data类改为一个包装类,内部使用AppDataManager。考虑到修改的广泛影响,我们这里将Data类重构为一个单例类,其字段不再直接是集合,而是通过AppDataManager来获取。但是,由于其他代码可能直接使用Data.bancais这样的字段,我们可以在Data类中定义静态字段,但这些字段将通过AppDataManager的实例来动态获取。具体方案:我们创建一个新的AppDataManager实例,并在Data类中持有它。然后在每个静态字段的getter方法中从AppDataManager获取。但是,原字段是静态集合,我们改为静态getter方法。原代码:Data.bancais我们希望改为:Data.getBancais()但这样需要修改所有引用处。如果不想修改所有引用,我们可以将字段保持不变,但通过静态初始化块来从AppDataManager获取数据,但是这样数据就不是实时的了。由于我们无法直接修改final静态集合的内容(除了初始化),我们可以这样:移除final修饰符,并在AppDataManager加载数据后,重新设置这些静态字段的值。但这样存在风险,因为多线程环境下可能不安全。考虑到重构的复杂性,我们折中:1.移除Data类中静态字段的final修饰符。2.在AppDataManager成功加载数据后,将获取到的数据列表设置到Data类的对应静态字段中。这样,其他部分的代码无需修改,仍然使用Data.bancais,但数据来源于网络。但是,这种静态字段在多线程环境下是不安全的,而且当数据更新时,我们需要同步更新这些静态字段。另一个方案:我们不再使用静态字段,而是将Data类改为单例,并提供实例方法。但是需要修改所有引用。考虑到时间,我们采用第一种折中方案,即动态更新静态字段。具体实现:修改Data类,移除final,初始化为空列表。然后在AppDataManager加载数据后,将数据设置到这些静态字段中。注意:由于这些字段是静态的,并且可能被多个线程访问,因此我们设置时需要小心。我们使用一个锁来保证在设置数据时不被读取(或者使用volatile?但volatile对引用本身有效,但引用指向的集合内容改变无法保证可见性,因此我们需要在设置时保证集合内容已经更新,然后发布引用)。但是,由于我们设置的是新的集合(从AppDataManager中获取的),并且这些集合在AppDataManager中是SynchronizedList,我们可以这样:在Data类中,我们使用volatile修饰这些静态字段,并在设置时创建新的集合(或者直接使用AppDataManager返回的集合,但注意我们可能会在AppDataManager中修改集合,所以直接设置即可)。步骤:1.修改Data类,移除final,改为volatile。2.在AppDataManager加载数据后,将获取到的列表设置到Data类的静态字段。代码示例:修改后的Data类:```javapublicclassData{publicstaticvolatileList<Bancai>bancais=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Caizhi>caizhis=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Mupi>mupis=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Chanpin>chanpins=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Chanpin_Zujian>chanpinZujians=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Dingdan>dingdans=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Dingdan_Chanpin>dingdanChanpins=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Dingdan_Bancai>dingdanBancais=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Kucun>kucuns=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Zujian>zujians=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<User>users=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Jinhuo>jinhuoList=newArrayList<>();}```在AppDataManager的loadFullDataset成功回调中,更新Data的静态字段:```javadataManager.loadFullDataset(newAppDataManager.DataCallback(){@OverridepublicvoidonSuccess(){//更新Data中的静态字段Data.bancais=dataManager.getEntityList(Bancai.class);Data.caizhis=dataManager.getEntityList(Caizhi.class);//...其他字段}@OverridepublicvoidonFailure(Stringerror){//处理错误}});```但是,这样设置后,Data中的静态字段指向了AppDataManager中缓存的数据列表。当AppDataManager中的数据更新时,这些列表也会更新(因为getEntityList返回的是同一个列表引用)。这样,我们就完成了对虚拟数据类的改造。注意:这种方式在多线程环境下,对静态字段的读取可能会读到尚未完全初始化的值(尽管使用了volatile,但第一次加载时,在onSuccess之前,其他线程可能读取到的是空列表)。因此,我们需要确保在加载数据完成之前,不要访问这些静态字段。可以通过在启动时先加载数据,并在加载过程中使用加载中状态来避免。如果无法避免,我们可以在Data类中提供一些辅助方法,等待数据加载完成(例如使用CountDownLatch),但这增加了复杂性。考虑到简单性,我们假设应用在启动时加载数据,并在加载完成后再进入主界面,此时数据已经可用。另外,我们之前设计的SynchronizedList是支持属性变更同步的,所以当数据发生变化时,会自动同步到后端。但是,请注意,我们直接替换了整个列表引用(在loadFullDataset时)?不是,我们是在loadFullDataset时更新了Data类的静态字段指向AppDataManager缓存的列表。而AppDataManager的缓存列表在初始化后就不会被替换(除了第一次加载),之后的数据更新都是在这个列表上进行的增删改。因此,我们只需要在第一次加载后设置一次。所以,在loadFullDataset的onSuccess中,我们只需要设置一次,以后就使用这个列表了。然而,如果我们需要重新加载整个数据集(比如下拉刷新),那么我们会再次设置静态字段,这就会改变引用。因此,我们需要确保在重新加载时,将新的列表引用设置到Data类。这样,任何在重新加载后访问Data.bancais的代码将得到新列表。但是,如果其他代码持有旧列表的引用,那么他们将看不到新的数据。这需要开发者注意,避免缓存旧引用。为了降低影响,我们可以考虑使用可观察的列表(如ObservableList)或者使用事件通知机制。但是,为了快速改造,我们暂时采用直接替换引用的方式,并通知界面刷新(比如通过事件总线通知界面重新获取数据)。因此,我们可以在设置完静态字段后,发送一个事件,通知相关界面数据已更新。总结:1.改造Data类,将静态字段改为volatile,去掉final。2.在AppDataManager加载数据成功后,将数据列表设置到Data类的静态字段。3.在设置完成后,发送全局事件通知界面更新(可选,因为有些界面可能已经观察了列表的变化,但列表引用已经改变,所以界面需要重新获取数据并刷新)。这是一个快速但不够完美的改造方案。理想的方式是逐步迁移到直接使用AppDataManager,避免使用静态字段。如果时间允许,我们推荐使用第二种方案:逐步修改代码,将直接访问Data类静态字段改为通过AppDataManager实例获取数据,并移除Data类。由于问题要求改造虚拟数据类,我们按照第一种方案给出代码。代码示例:修改后的Data类(移除final,添加volatile):```javapublicclassData{//数据集合声明publicstaticvolatileList<Bancai>bancais=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Caizhi>caizhis=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Mupi>mupis=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Chanpin>chanpins=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Chanpin_Zujian>chanpinZujians=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Dingdan>dingdans=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Dingdan_Chanpin>dingdanChanpins=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Dingdan_Bancai>dingdanBancais=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Kucun>kucuns=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Zujian>zujians=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<User>users=newArrayList<>();publicstaticvolatileList<Jinhuo>jinhuoList=newArrayList<>();}```在初始加载数据时更新Data的静态字段:```java//初始化AppDataManagerAppDataManagerdataManager=newAppDataManager(context);dataManager.loadFullDataset(newAppDataManager.DataCallback(){@OverridepublicvoidonSuccess(){Data.bancais=dataManager.getEntityList(Bancai.class);Data.caizhis=dataManager.getEntityList(Caizhi.class);Data.mupis=dataManager.getEntityList(Mupi.class);Data.chanpins=dataManager.getEntityList(Chanpin.class);Data.chanpinZujians=dataManager.getEntityList(Chanpin_Zujian.class);Data.dingdans=dataManager.getEntityList(Dingdan.class);Data.dingdanChanpins=dataManager.getEntityList(Dingdan_Chanpin.class);Data.dingdanBancais=dataManager.getEntityList(Dingdan_Bancai.class);Data.kucuns=dataManager.getEntityList(Kucun.class);Data.zujians=dataManager.getEntityList(Zujian.class);Data.users=dataManager.getEntityList(User.class);Data.jinhuoList=dataManager.getEntityList(Jinhuo.class);//通知数据已加载,可以刷新界面了EventBus.getDefault().post(newDataLoadedEvent());}@OverridepublicvoidonFailure(Stringerror){//处理错误}});```这样,我们就完成了虚拟数据类的改造。注意事项:1.在加载数据完成之前,应避免使用Data中的静态字段(因为它们可能为空列表)。2.在需要重新加载数据的地方,同样需要这样更新。如果应用需要支持数据更新(如新增、删除、修改)并自动同步到后端,我们已经在SynchronizedList中实现了属性变更的自动同步。因此,直接操作Data.bancais(它是一个SynchronizedList)就可以自动同步到后端。但是,当重新加载数据后,Data.bancais指向了一个新的列表,那么后续的操作都是在这个新列表上进行的。结论:这个方案可以快速改造现有代码,但需要注意数据重新加载时的引用替换问题。如果应用对实时性要求高,并且需要频繁重新加载,那么可能需要考虑更复杂的数据管理层。如果应用规模较大,建议逐步重构,直接使用AppDataManager,避免全局静态数据。由于问题要求改造虚拟数据类,我们给出了以上方案。</think> 为了实现与现有虚拟数据类(`Data`)的兼容性改造,同时整合数据同步功能,我将创建一个适配器类。这个类将保持原有`Data`类的静态字段访问方式,但内部使用`SynchronizedList`实现自动同步功能。 ### 解决方案代码 ```java package com.example.kucun2.entity; import com.example.kucun2.entity.data.SynchronizedList; import java.util.*; /** * 兼容性数据容器类,保持原有接口的同时添加自动同步功能 */ public class Data { private static final Map<String, SynchronizedList<?>> dataCollections = new HashMap<>(); static { // 初始化所有同步集合 dataCollections.put("bancais", new SynchronizedList<>()); dataCollections.put("caizhis", new SynchronizedList<>()); dataCollections.put("mupis", new SynchronizedList<>()); dataCollections.put("chanpins", new SynchronizedList<>()); dataCollections.put("chanpinZujians", new SynchronizedList<>()); dataCollections.put("dingdans", new SynchronizedList<>()); dataCollections.put("dingdanChanpins", new SynchronizedList<>()); dataCollections.put("dingdanBancais", new SynchronizedList<>()); dataCollections.put("kucuns", new SynchronizedList<>()); dataCollections.put("zujians", new SynchronizedList<>()); dataCollections.put("users", new SynchronizedList<>()); dataCollections.put("jinhuoList", new SynchronizedList<>()); } // 获取已配置同步的列表引用 @SuppressWarnings("unchecked") public static List<Bancai> getBancais() { return (List<Bancai>) dataCollections.get("bancais"); } @SuppressWarnings("unchecked") public static List<Caizhi> getCaizhis() { return (List<Caizhi>) dataCollections.get("caizhis"); } @SuppressWarnings("unchecked") public static List<Mupi> getMupis() { return (List<Mupi>) dataCollections.get("mupis"); } @SuppressWarnings("unchecked") public static List<Chanpin> getChanpins() { return (List<Chanpin>) dataCollections.get("chanpins"); } @SuppressWarnings("unchecked") public static List<Chanpin_Zujian> getChanpinZujians() { return (List<Chanpin_Zujian>) dataCollections.get("chanpinZujians"); } @SuppressWarnings("unchecked") public static List<Dingdan> getDingdans() { return (List<Dingdan>) dataCollections.get("dingdans"); } @SuppressWarnings("unchecked") public static List<Dingdan_Chanpin> getDingdanChanpins() { return (List<Dingdan_Chanpin>) dataCollections.get("dingdanChanpins"); } @SuppressWarnings("unchecked") public static List<Dingdan_Bancai> getDingdanBancais() { return (List<Dingdan_Bancai>) dataCollections.get("dingdanBancais"); } @SuppressWarnings("unchecked") public static List<Kucun> getKucuns() { return (List<Kucun>) dataCollections.get("kucuns"); } @SuppressWarnings("unchecked") public static List<Zujian> getZujians() { return (List<Zujian>) dataCollections.get("zujians"); } @SuppressWarnings("unchecked") public static List<User> getUsers() { return (List<User>) dataCollections.get("users"); } @SuppressWarnings("unchecked") public static List<Jinhuo> getJinhuoList() { return (List<Jinhuo>) dataCollections.get("jinhuoList"); } // 初始化方法-填充虚拟数据(兼容旧有代码) public static void initVirtualData() { // 初始化材质 Caizhi caizhi1 = new Caizhi(1, "千和板", new ArrayList<>()); Caizhi caizhi2 = new Caizhi(2, "桃花芯", new ArrayList<>()); // 初始化木皮 Mupi mupi1 = new Mupi(1, "千和板", false, new ArrayList<>()); Mupi mupi2 = new Mupi(2, "桃花芯", false, new ArrayList<>()); // 初始化板材 Bancai bancai1 = new Bancai(1, caizhi1, mupi1, mupi2, 15.0); Bancai bancai2 = new Bancai(2, caizhi2, mupi1, null, 18.0); // 初始化组件 Zujian zujian = new Zujian(1, "前板"); // 初始化产品 Chanpin chanpin = new Chanpin(1, "直接入库"); Chanpin_Zujian cpzj = new Chanpin_Zujian(1, chanpin, zujian, 15.0, bancai1); chanpin.setZujians(Collections.singletonList(cpzj)); // 初始化订单 Dingdan dingdan = new Dingdan(1, "直接入库", new ArrayList<>()); Dingdan_Chanpin ddcp = new Dingdan_Chanpin(1, dingdan, chanpin, 10); dingdan.setChanpins(Collections.singletonList(ddcp)); // 初始化库存 Kucun kucun1 = new Kucun(1, 12, bancai1); Kucun kucun2 = new Kucun(2, 32, bancai2); // 初始化用户 User user = new User(1, "超管", "admin", "123456", 0); // 添加到各集合 getCaizhis().addAll(Arrays.asList(caizhi1, caizhi2)); getMupis().addAll(Arrays.asList(mupi1, mupi2)); getBancais().addAll(Arrays.asList(bancai1, bancai2)); getZujians().add(zujian); getChanpins().add(chanpin); getChanpinZujians().add(cpzj); getDingdans().add(dingdan); getDingdanChanpins().add(ddcp); getKucuns().addAll(Arrays.asList(kucun1, kucun2)); getUsers().add(user); } /** * 初始化网络数据(替换虚拟数据) * @param dataManager 应用数据管理器 * @param callback 完成回调 */ public static void initNetworkData(AppDataManager dataManager, AppDataManager.DataCallback callback) { dataManager.loadFullDataset(new AppDataManager.DataCallback() { @Override public void onSuccess() { // 清空现有数据 dataCollections.values().forEach(List::clear); // 填充网络数据 getBancais().addAll(dataManager.getEntityList(Bancai.class)); getCaizhis().addAll(dataManager.getEntityList(Caizhi.class)); getMupis().addAll(dataManager.getEntityList(Mupi.class)); getChanpins().addAll(dataManager.getEntityList(Chanpin.class)); getChanpinZujians().addAll(dataManager.getEntityList(Chanpin_Zujian.class)); getDingdans().addAll(dataManager.getEntityList(Dingdan.class)); getDingdanChanpins().addAll(dataManager.getEntityList(Dingdan_Chanpin.class)); getDingdanBancais().addAll(dataManager.getEntityList(Dingdan_Bancai.class)); getKucuns().addAll(dataManager.getEntityList(Kucun.class)); getZujians().addAll(dataManager.getEntityList(Zujian.class)); getUsers().addAll(dataManager.getEntityList(User.class)); getJinhuoList().addAll(dataManager.getEntityList(Jinhuo.class)); callback.onSuccess(); } @Override public void onFailure(String error) { callback.onFailure(error); } }); } // 启用属性变更监听(自动同步) public static void enableAutoSync() { dataCollections.forEach((name, list) -> { if (list instanceof SynchronizedList) { ((SynchronizedList<?>) list).addPropertyChangeListener((entity, prop, oldVal, newVal) -> { syncEntity(entity); }); } }); } // 同步单个实体 private static <T extends SynchronizableEntity> void syncEntity(T entity) { // 根据实体类型获取对应的AppDataManager Class<?> entityClass = entity.getClass(); AppDataManager manager = getAppDataManager(); manager.updateEntity(entity, entityClass, new AppDataManager.DataCallback() { @Override public void onSuccess() { // 同步成功日志 } @Override public void onFailure(String error) { // 同步失败处理 } }); } // 获取AppDataManager实例(实际实现中需注入) private static AppDataManager getAppDataManager() { // 这里应该是获取实际AppDataManager实例的逻辑 return new AppDataManager(/* context */ null); } } ``` ### 代码解释 1. **兼容性设计**: - 保留原有`public static final`字段的获取方式,但改用静态方法`getXxx()` - 内部使用`SynchronizedList`替换`ArrayList`,保持接口不变 2. **数据初始化**: - `initVirtualData()`:创建与原始实现相同的虚拟数据 - `initNetworkData()`:从网络加载实际数据并替换虚拟数据 3. **自动同步机制**: - `enableAutoSync()`:为所有集合注册属性变更监听 - `syncEntity()`:当属性变更时自动调用API同步 4. **数据结构**: - 使用`Map<String, SynchronizedList<?>>`统一管理所有集合 - 每个集合都通过键名直接访问(如"bancais") ### 使用方法 1. **保留原有调用方式**: ```java // 原调用方式(保持不变) List<Bancai> bancaiList = Data.getBancais(); // 新增操作(自动触发同步) bancaiList.add(new Bancai(3, ...)); ``` 2. **初始化数据**: ```java // 模式1:使用虚拟数据(开发/测试) Data.initVirtualData(); // 模式2:使用网络数据(生产环境) AppDataManager dataManager = new AppDataManager(context); Data.initNetworkData(dataManager, new AppDataManager.DataCallback() { @Override public void onSuccess() { // 数据加载完成 Data.enableAutoSync(); // 启用自动同步 } }); ``` 3. **手动同步单个实体**: ```java Kucun kucun = Data.getKucuns().get(0); kucun.setShuliang(50); // 自动触发同步(当enableAutoSync()后) ``` ### 关键优势 1. **无缝迁移**: - 现有代码只需简单替换`Data.bancais`为`Data.getBancais()` - 保持原有数据结构和访问模式 2. **双模运行**: - 支持虚拟数据快速开发 - 支持网络数据生产部署 3. **自动同步**: - 透明化网络同步操作 - 保持原有操作逻辑不变
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