systemProperty的使用

本文介绍了一种在Android项目中配置layoutlib依赖的方法,通过定义一个获取布局库路径的函数并将其作为依赖加入到项目中,使开发者能够在开发过程中利用系统属性等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

dependencies {
    provided files(getLayoutLibPath())
}


def getLayoutLibPath() {
    def rootDir = project.rootDir
    def localProperties = new File(rootDir, "local.properties")
    if (localProperties.exists()) {
        Properties properties = new Properties()
        localProperties.withInputStream {
            instr -> properties.load(instr)
        }
        def sdkDir = properties.getProperty('sdk.dir')
        def compileSdkVersion = android.compileSdkVersion
        Console.println("app compileSdkVersion : " + compileSdkVersion)
        def androidJarPath = sdkDir + "/platforms/" + compileSdkVersion + "/data/layoutlib.jar"
        return androidJarPath
    }
    return rootDir
}

SystemProperties.set("persist.sys.usb.config","manufacture,adb");
SystemProperties.get("persist.sys.usb.config", "default");


添加lib依赖,从而可以使用systemProperty,不过需要应用是系统应用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值