微服务+分库分表的自增主键ID该如何设计?

一. 前言

分布式ID 是分布式系统里面非常重要的一个组成部分,那么我们在设计分布式ID的时候,需要考虑什么问题呢?

  • ❓简单结构下是怎么实现 ID 的控制的?

  • 单实例系统 :通过时间戳,系统内自增,上锁等方式保证ID的唯一性

  • 单数据库实例 : 通过自增字段(不谈性能)实现ID的唯一

  • ❓微服务 + 分库分表了 ,又该如何进行控制?

  • 问题 : 单个系统没办法直接感知到其他系统的ID情况,哪怕通信也要付出极大的代价

二. 来理解分布式ID的原则

2.1 分布式 ID 的本质是什么 ?

  • 全局唯一 : 要保证的是在任何场景下,任何系统,任何库,同一业务场景中生成的ID一定是唯一的

  • 递增 : 有的文章里面会谈到单调递增和趋势递增,这讲到的是2个维度:

  • 一个要求ID是有序增长的(趋势递增 ,用于排序

  • 一个是要求ID是正向增长的(单调递增 ,下一个一定比上一个大

  • 无规则 : 无规则是指不能按照MySQL主键自增这种方式进行 + 1 自增,简单的自增方式会带来安全层面的风险

最近无意间获得一份阿里大佬写的刷题笔记,一下子打通了我的任督二脉,进大厂原来没那么难。这是大佬写的,7701页的BAT大佬写的刷题笔记,让我offer拿到手软

2.2 有哪些相同性质的问题?

对于分布式 ID 的实现 ,在某些思路上和很多业务是通用的 ,例如 :

  • 订单编号的生成逻辑 :有序 + 反映时间
  • 券码的生成逻辑 : 有序 + 不可推测
  • 动态码 : 付款码,会员动态码等等

这些码的生产一般都会包含上述的2项原则,一定会要求全局唯一 ,同时根据情况来进行有序或者无序的控制。

其实无序一般也是看起来无序,在底层逻辑的生成上不可能完全无序,否则总会出现冲突的场景。

2.3 分布式 ID 的根本实现方式是什么 ?

ID的生成本质上只需要关注两个核心 :

  • 区域的划分 :我们需要保证每台机器是一个固定的区域 ,一般称之为机器ID
  • 锁的控制 : 不止是不同服务之间的分布式锁,还包括同一个服务的线程锁

来简单解读下 ,服务之间的通信很消耗资源 ,所以能不通信实现分布式ID的生成效率是最高的 , 那么一般会在服务启动的时候就计算出对应的工作区间。

同时要理解的是 ,锁往往和性能是对立关系,锁越多 ,则性能会相对越差,所以如何控制锁的粒度,则是分布式ID生成的一大核心。

三. 来探讨一下实现的思路

3.1 常规的分布式ID 算法

可用但是有限制的方案

// 简易版 - 基于时间戳的ID算法 :
- 方案 : 使用时间戳作为ID的前缀,然后通过机器的IP地址或MAC地址进行哈希计算得到剩余部分
- 问题 : 过于简单 , 只能实现单机毫秒级的并发
// 低效版 - 数据库自增
- 方案 : 没有方案 ,交给数据库来
- 问题 : 性能低 , 不支持分库分表
// 升级版 - 基于UUID
- 方案 :
    - 基于时间的UUID:主要依赖当前的时间戳及机器mac地址,因此可以保证全球唯一性
    
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